Ich werde 3D-Charakter-Action- und Kampfanimationen für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Charakter-Animator mit über 3 Jahren Erfahrung in Keyframe-Animationen.
Wenn du nach dynamischen, hochwertigen, spielbereiten Charakteranimationen für Unreal Engine, Unity oder cinematische Zwischensequenzen suchst, bist du hier genau richtig!
Was ich für dein Spiel animieren kann: Kampf- und Kampfreihen (Schwertangriffe, Nahkampf-Kombos, Reaktionsschläge) Fortgeschrittene Körpermechanik (Parkour, Überwinden, Wandklettern, schwere Sprünge) Lokomotion und In-Game-Zyklen (Idle, Gehen, Laufen, Sprinten, Drehübergänge) Individuelle Reaktionen und Impact-Animationen (Betäubung, Rückstöße, Tod)
Was du bekommst: Hochwertige Keyframe-Animationen, die auf natürliche Gewichtung, Timing und Physik abgestimmt sind Saubere, spielbereite Dateien im FBX- oder .blend-Format Sanfte Root-Motion oder In-Place-Setup, kompatibel mit Unreal Engine / Unity Professionelle Kommunikation und Liebe zum Detail
Was ich brauche, um zu starten:
- Dein rigged 3D-Charaktermodell (.blend oder .fbx Format).
- Video-Referenz, Storyboard oder eine klare Beschreibung der gewünschten Bewegung.
Bitte kontaktiere mich VOR der Auftragserteilung, damit wir die technischen Details, Rig-Kompatibilität und den genauen Zeitplan für dein Projekt besprechen können!
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!
Lerne Kostiantin S kennen
3D Character Animator
- AusUkraine
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du Character-Rigging oder 3D-Modellierung bereit?
Mein Hauptfokus liegt auf Keyframe-3D-Charakteranimationen. Du musst ein rigged Charaktermodell bereitstellen. Falls du jedoch kleinere Rig-Anpassungen oder schnelle Korrekturen brauchst, kontaktiere mich vorher gerne.
Sind deine Animationen spielbereit für Unreal Engine oder Unity?
Ja! Ich exportiere saubere FBX-Dateien mit korrekter Root-Motion oder In-Place-Setup, kompatibel mit den wichtigsten Spiel-Engines.
Was, wenn ich eine individuelle Keyframe-Kampfanimation oder eine komplexe Interaktion zwischen zwei Charakteren brauche?
Ich kümmere mich um komplexe Kampfszenen und Multi-Charakter-Interaktionen! Da diese spezifisches Timing und Rig-Setups erfordern, schreibe mir bitte zuerst für ein individuelles Angebot.

