Ich werde 3D-Charakter-Action- und Kampfanimationen für dein Spiel erstellen

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fai_sevruk
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Kostiantin S
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Charakter-Animator mit über 3 Jahren Erfahrung in Keyframe-Animationen.

Wenn du nach dynamischen, hochwertigen, spielbereiten Charakteranimationen für Unreal Engine, Unity oder cinematische Zwischensequenzen suchst, bist du hier genau richtig!

Was ich für dein Spiel animieren kann: Kampf- und Kampfreihen (Schwertangriffe, Nahkampf-Kombos, Reaktionsschläge) Fortgeschrittene Körpermechanik (Parkour, Überwinden, Wandklettern, schwere Sprünge) Lokomotion und In-Game-Zyklen (Idle, Gehen, Laufen, Sprinten, Drehübergänge) Individuelle Reaktionen und Impact-Animationen (Betäubung, Rückstöße, Tod)

Was du bekommst: Hochwertige Keyframe-Animationen, die auf natürliche Gewichtung, Timing und Physik abgestimmt sind Saubere, spielbereite Dateien im FBX- oder .blend-Format Sanfte Root-Motion oder In-Place-Setup, kompatibel mit Unreal Engine / Unity Professionelle Kommunikation und Liebe zum Detail

Was ich brauche, um zu starten:

  1. Dein rigged 3D-Charaktermodell (.blend oder .fbx Format).
  2. Video-Referenz, Storyboard oder eine klare Beschreibung der gewünschten Bewegung.

Bitte kontaktiere mich VOR der Auftragserteilung, damit wir die technischen Details, Rig-Kompatibilität und den genauen Zeitplan für dein Projekt besprechen können!

Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

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Kostiantin S

3D Character Animator

  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I’m a 3D Character Animator. My main focus is keyframe body mechanics and fast-paced action movements. I work primarily in Blender and have a basic foundation in Unreal Engine. I’ve been doing animation for over 4 years. I also hold a degree in Animation Directing, which gives me a solid creative vision. Ready to bring your characters to life

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