Ich werde ein Unity-Puzzlespiel mit benutzerdefinierter Mechanik und Kunst entwickeln

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MFahrie
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Puzzle-Spielidee, aber kein Team, das es umsetzt? Ich bin Unity-Entwickler, der sowohl den Code als auch die Kunst übernimmt, damit du einmal engagierst und nicht zweimal.


Puzzle-Arten, die ich erstelle:

  • Match-3 / Tile-Matching (Tauschen, Explodieren, Verbinden)
  • Physik-Puzzles (Abfeuern, Stapeln, Balancieren, Seil-Kappen)
  • Logik-Gitter (Sokoban, Nonogramm, Schiebepuzzle, Sudoku)
  • Wort-, Memory- & Trivia-Spiele
  • Individuelle Spiel-Puzzles & Mechaniken

Was du bekommst:

  • Individuelle Spielmechanik, komplett von Grund auf neu, kein reskinntes Template
  • Spielkunst & UI, passend zu deinem Konzept gestaltet
  • Datengetriebenes Level-System, mit dem du neue Levels hinzufügen kannst, ohne Code anzufassen
  • Voller Unity-Quellcode, 100 % dein Eigentum
  • Für Android, iOS, PC oder WebGL gebaut, ganz wie du willst

So arbeite ich:

Du bekommst eine spielbare Version frühzeitig, nicht erst am letzten Tag. Ich sende Fortschrittsupdates, damit du immer weißt, wo dein Projekt steht.


Nicht enthalten: Backend-Server, Multiplayer, Store-Publishing, Originalmusik. Brauchst du das? Frag einfach nach, ich sage dir ehrlich, ob es passt.


Weißt du nicht, welches Paket zu deiner Idee passt? Schreib mir zuerst. Ich schätze den Umfang für dich ein, auch wenn es eine kleinere Bestellung bedeutet.

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MFahrie

Unity Game Developer

5,0(1)
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I am an experienced Unity3D Game Developer with over five years of expertise in designing, developing, and publishing 2D and 3D games for mobile and PC platforms. I have a strong command of C# and the Unity API, focusing on delivering user-friendly, visually compelling, and immersive entertainment experiences.

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