Ich werde einen HTML5-Lernquiz oder gebrandetes Browser-Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle eine fokussierte Lektion oder Markenbotschaft in ein interaktives Browser-Erlebnis.
Ich entwickle leichte HTML5-Quiz, Entscheidungs-Spiele und einfache Memory- oder Matching-Spiele mit responsiven Layouts. Spieler können Feedback erhalten, einen Punktestand verfolgen und ohne App-Installation wiederholen.
Inbox Defender ist eine selbstinitiierte Portfolio-Demo mit fiktiven Nachrichten, Entscheidungen, Erklärungen und einem Ergebnisbildschirm.
Bitte sende vor der Bestellung dein Publikum, Inhalte, Marken-Assets und eine Referenz zum Spielstil. Mehrspieler, Konten, Bezahlung, 3D, LMS- oder SCORM-Integration, Analysen und App-Store-Veröffentlichungen erfordern eine separate Planung.
Lerne Fahrettin Ozcan kennen
Custom Web Tools, Chrome Extensions and HTML5 Games
- AusTürkei
- Mitglied seitFeb. 2021
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Türkisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was soll ich vor der Bestellung senden?
Schick mir deinen Workflow, Must-Have-Features, Beispieldaten, Zielplattform und visuelle Referenzen. Bitte schreibe mir zuerst, damit wir den Umfang klären und das passende Paket auswählen können.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision passt das vereinbarte Design oder Verhalten an. Eine neue Funktion, Workflow, Integration oder Plattform ist eine Umfangsänderung und erfordert ein separates Angebot.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Die Lieferung umfasst den Projekt-Quellcode sowie Setup- oder Nutzungshinweise. Drittanbieter-Assets oder Abhängigkeiten bleiben unter ihren eigenen Lizenzen.
Sind die Portfolio-Beispiele Kundenprojekte?
Die als Demo gekennzeichneten Beispiele sind selbstinitiierte Musterprojekte mit illustrativen Daten. Sie zeigen mögliche Funktionen und beanspruchen keine Kundenprovisionen oder Ergebnisse.
Kann das Spiel auf Mobilgeräten funktionieren?
Der aufgeführte Umfang umfasst ein responsives Browser-Layout und touchfreundliche Steuerung. Native mobile Apps und Store-Veröffentlichungen sind separate Projekte.
Was bedeuten Levels und Plugins in diesen Paketen?
Level sind Runden innerhalb einer Spielmechanik: 1, 2 oder 3 Runden mit insgesamt 5, 10 oder 15 Items. Plugins sind individuelle JavaScript-Erweiterungen: Punktzahl im Basic, Punktzahl und Feedback im Standard, plus Replay im Premium. Es sind keine externen Konten oder kostenpflichtigen Dienste enthalten.

