Ich entwerfe 2D-Spielhintergründe mit nahtlosem Parallax-Platformer-Level-Umgebungskunst


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach spielbereiten 2D-Umgebungen, damit dein Platformer heraussticht?
Ich fertige handbemalte 2D-Spielumgebungen, nahtlose Parallax-Hintergründe und modulare Level-Konzepte an – zugeschnitten auf deine Mechaniken, egal ob du ein dunkles Fantasy-Metroidvania, ein gemütliches Side-Scroller oder ein Retro-Runner entwickelst.
Was du bekommst:
- Schleifen Parallax-Hintergründe (separierte PNG/PSD-Ebenen)
- Modulare Geländeblöcke, schwebende Plattformen und Requisiten
- Engine-ready Assets für Unity, Godot, GameMaker und Unreal
- Saubere Gitternetze (16x16, 32x32, 64x64 oder individuelle Auflösung)
Komplette kommerzielle Nutzungsrechte inklusive. Schreib mir vor der Bestellung, um deine Level-Spezifikationen und Stilrichtung zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Fahizah kennen
Custom D D battle maps 2D game assets built for immersive gameplay
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du die Auflösung meines Spiels und die Gittergröße anpassen?
Absolut. Ich passe alle Assets an dein benötigtes Gitter oder deine Anzeige-Auflösung an (16×16, 32×32, 64×64, 1080p oder 4K). Sende einfach deine Engine-Spezifikationen bei der Bestellung!
Kannst du passende Plattformen und Requisiten erstellen?
Ja! Meine Standard- und Premium-Pakete beinhalten modulare Geländeblöcke, schwebende Kanten und Umgebungsrequisiten, die perfekt zum Hintergrundthema passen.
Sind die Hintergründe nahtlos kachelbar und loopend?
Ja! Alle Hintergrundebenen laufen 100% nahtlos horizontal durch, ohne sichtbare Nähte oder wiederholende Brüche. Ideal für Side-Scroller, Metroidvanias und Endlosläufer.
Wie werden die Parallax-Hintergrundebenen geliefert?
Geliefert als saubere, geschichtete PSD-Datei plus separate, transparente PNG-Dateien für jede Tiefenebene (Vordergrund, Mittelfeld, Hintergrund). Bereit für Drag-and-Drop in Unity, Godot, GameMaker oder Unreal Engine.

