Ich werde spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Game Assets Gig!
Suchst du nach optimierten, hochwertigen 3D-Requisiten und Umgebungsstücken, die nahtlos in deine Spiel-Engine integriert werden können?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter 3D-Modelle mit sauberer Topologie und fortschrittlicher Texturierung. Ob Hintergrundobjekte oder hochdetaillierte Helden-Requisiten – ich sorge dafür, dass jedes Asset poliert, leistungsfähig und auf die künstlerische Ausrichtung deines Projekts abgestimmt ist.
Meine Fachgebiete umfassen:
- Präzises 3D-Modellieren: Saubere, engine-optimierte Geometrie, erstellt in Blender und Maya.
- PBR-Texturierung: Hochauflösende PBR-Texturkarten (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, Emissive).
- Fortschrittliche Materialien: Komplexe Materialknoten-Setups und individuelle Shader (z.B. realistisches Glas, leuchtende Elemente), einsatzbereit für Unreal Engine.
- Asset-Optimierung: Effizientes UV-Mapping und Texture-Atlas-Erstellung für bessere Spielperformance.
Was ich von dir brauche: Konzeptkunst, Referenzbilder oder eine detaillierte Beschreibung deiner Requisite.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die genauen technischen Anforderungen deines Projekts besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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A Talented Freelance 3D Designer
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- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Modelle für Unreal Engine bereit?
Ja! Meine Premium-Assets sind mit Blick auf die Engine-Integration erstellt, inklusive spezieller Materialknoten-Konfigurationen und optimierter PBR-Textur-Setups, die in Unreal perfekt funktionieren.
Gestaltest du das initiale Konzeptkunst?
Mein Fokus liegt ausschließlich auf der 3D-Umsetzung – Modellierung, Texturierung und Rendering. Bitte sende mir eine Skizze oder Referenzbild, damit ich deine Vision genau treffen kann.

