Ich werde dein VR-Spiel in Unity für Meta Quest, PCVR und SteamVR entwickeln


Über diesen Service
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Verwandle deine VR-Idee in ein poliertes, spielbares Erlebnis.
Ich bin Faheem Ahmad, ein Senior Unity-Entwickler & leitender Ingenieur mit über 8 Jahren Erfahrung und mehr als 30 veröffentlichten Spielen in den Bereichen VR, PC, Mobile, WebGL und Echtzeitsimulation.
Meine veröffentlichten Arbeiten haben zu über 100 Millionen kumulativen Downloads beigetragen, und ich habe Multiplayer-Systeme entworfen, die mehr als 10.000 gleichzeitige Spieler unterstützen.
Ich kann bauen:
Meta Quest 2, 3 und Pro VR-Spiele
PCVR- und SteamVR-Erlebnisse
Unity XR- und OpenXR-Projekte
Handtracking, Greifen, Werfen und Physikinteraktionen
Teleportation, sanfte Fortbewegung und Snap-Turn
Waffen, Werkzeuge, Fahrzeuge und Cockpitsysteme
Multiplayer-VR mit Photon, Mirror oder Netcode for GameObjects
KI- und NPC-Spielsysteme
VR-Benutzeroberflächen und immersive Interaktionen
Standalone-VR-Performance-Optimierung
Ich kann von Grund auf neu bauen oder ein bestehendes Unity-VR-Projekt übernehmen, vom Prototyp und Kernspielmechanik bis hin zu Optimierung und Launch.
Hast du eine VR-Spielidee? Schick mir dein Konzept, das Ziel-Headset und die gewünschten Features. Ich prüfe den Umfang und empfehle den passenden Ansatz, bevor du bestellst.
Lerne Faheem kennen
Game Programmer
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Entwickelst du Meta Quest und PCVR Spiele?
Ja. Ich entwickle Unity-VR-Erlebnisse für Meta Quest, PCVR und SteamVR, inklusive OpenXR-basierter Projekte.
Kannst du Multiplayer-VR entwickeln?
Ja. Ich arbeite mit Photon, Mirror und Netcode for GameObjects und kann Multiplayer-Systeme für VR-Projekte bauen.
Kannst du an meinem bestehenden Unity VR-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann Fehler beheben, Features hinzufügen, die Performance optimieren, Systeme refaktorisieren und die Entwicklung an einem bestehenden Unity-VR-Projekt fortsetzen.
Ich habe nur eine Idee. Kannst du sie umsetzen?
Absolut. Ich kann dir helfen, dein Konzept in einen praktischen VR-Prototyp und Entwicklungsplan umzusetzen, bevor die volle Produktion beginnt.
Kannst du mein Quest-VR-Spiel optimieren?
Ja. Ich kann CPU/GPU-Leistung, Speicher, Rendering, Batching, Assets und andere VR-Engpässe profilieren und optimieren.
Bekomme ich den Unity-Quellcode?
Ja. Die Lieferung des Quellcodes hängt vom gewählten Paket und Projektumfang ab, und Eigentumsbedingungen werden vor Beginn der Entwicklung vereinbart.

