Ich bin dein Unity-Spielentwickler für 2D, 3D, Mobile- und PC-Spiele


Über diesen Service
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Suchst du einen Unity-Spieleentwickler, der den Code schreibt? Ich erstelle 2D- und 3D-Spiele in Unity mit sauberem, modular aufgebautem C#, vom spielbaren Prototyp bis zum storefertigen Build für Android, iOS und PC.
Was ich in Unity entwickle:
- Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken und Spielsysteme
- Gegner-KI (FSM, Verhaltensbäume, NavMesh) und Fahrzeugphysik
- UI, Menüs, HUD, Speicher-/Ladesysteme und Fortschrittsanzeigen
- Werbung, IAP und virtuelle Wirtschaftsintegration
- Performance-Optimierung, Fehlerbehebung und Code-Refactoring
- Komplette 2D- und 3D-Builds für Mobilgeräte und PC
Desert Racer - 3D-Rennen mit KI-Verkehr und Missionsmodi
Zenith Schach - 3D-Strategiespiel mit Wrap-around-Würfel-Gameplay
Wilderness Hunter - FPS-Überlebensspiel mit fortschrittlicher Tier-KI
Seher E Dil - Action-RPG mit Kombokampf und KI-Systemen
Was du bekommst:
Ein funktionierender Unity-Build, den vollständigen C#-Quellcode und Unity-Projektdateien sowie Code, auf dem du oder ein anderer Entwickler weiter aufbauen könnt.
So arbeite ich:
Zuerst werden Umfang und Meilensteine vereinbart, früh ein spielbarer Build erstellt, dann Überarbeitungen bis zur finalen Lieferung durchgeführt.
Schreib mir mit deiner Spielidee, Zielplattform und Deadline, und ich sage dir genau, was in dein Budget passt.
Lerne Fahad Jalil kennen
Software Engineer! YOUR SATISFACTION IS MY TOP PRIORITY!
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Kannst du sowohl 2D- als auch 3D-Spiele in Unity entwickeln?
Ja. Ich entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Spiele in Unity mit C# für Android, iOS und PC.
Kannst du mein bestehendes Unity-Projekt optimieren?
Ja. Ich kann die FPS verbessern, den Speicherverbrauch reduzieren, Draw Calls, Batching, Texturen und Garbage Collection optimieren.
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Schick mir das Projekt und deine Unity-Version, dann schaue ich es mir an und sage dir, was noch hinzugefügt, behoben oder verbessert werden kann, bevor du bestellst.
Kannst du Fehler in einem bestehenden Unity-Spiel beheben?
Ja. Fehlerbehebung, Absturz- und Fehleruntersuchung sowie Code-Refactoring sind ein zentraler Bestandteil dieses Service. Teile mir das Projekt und eine Beschreibung des Problems mit, und ich werde den Umfang für dich festlegen.
Baust du individuelle Gameplay-Mechaniken und Systeme?
Ja. Individuelle Mechaniken, Gegner-KI, Physik, UI und HUD, Speichern und Laden sowie Fortschrittssysteme sind das Kernstück meiner Arbeit in Unity mit C#.
Kannst du mit einem Game Design Document arbeiten?
Ja. Ein GDD, eine Funktionsliste oder sogar Referenzvideos und grobe Skizzen reichen aus, um den Arbeitsumfang zu bestimmen und Meilensteine mit dir zu vereinbaren.
Bekomme ich den Unity-Quellcode und die Projektdateien?
Ja. Der vollständige C#-Quellcode und das Unity-Projekt werden mit jedem Paket geliefert, sodass du oder ein anderer Entwickler auf der Arbeit aufbauen können.
Kannst du Werbung, In-App-Käufe oder andere SDKs integrieren?
Ja. Werbung, In-App-Käufe, Analysen und ähnliche SDK-Integrationen werden unterstützt. Die Anzahl der enthaltenen Plugins ist in jedem Paket aufgeführt.
Für welche Plattformen kannst du das entwickeln?
Android-, iOS- und PC-Builds werden unterstützt. Sag mir vor der Bestellung deine Zielplattform, damit der Build im vereinbarten Umfang enthalten ist.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Deine Spielidee oder Funktionsliste, die Zielplattform, ob 2D oder 3D, Referenzspiele und Assets, die du bereits hast. Falls es ein bestehendes Projekt ist, auch die Unity-Version.

