Ich erstelle Anime 3D-Charaktere für Unity, Unreal Engine


Über diesen Service
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Vielen Dank für dein Interesse!
Als 3D-Künstler mit 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Anime-Charakteren in Unreal Engine habe ich mich auf Modelle für Spiele und Filme spezialisiert, die mit optimierten Meshes gearbeitet werden, die sich gut deformieren und animieren lassen.
Brauchst du einen toon-shaded Anime-Charakter? Oder suchst du nach dem moderneren PBR-toon-shaded Hybrid? Ich kenne mich mit beiden aus, also sag mir gern, wenn du eine Präferenz hast.
Ich achte besonders darauf, dass die Charaktere auf jedem System performant laufen, basierend auf deinen Anforderungen.
Wenn du deine Charaktere auf das nächste Level der Immersion bringen möchtest, biete ich auch Face-Rigging und Expressions an. Schick mir eine Nachricht, und wir besprechen, was du brauchst.
Was ich anbieten kann:
- 3D-Anime-Modell in High oder Low Poly mit sauberer Topologie
- 2K oder 4K PNG-Texturen
- Optimierte Topologie bei allen Meshes
- Charakter-Rigging
- Facial Rigging (Bones & Blend Shapes) – nur Premium
- FBX / OBJ / Blend Formate
Warum du mich wählen solltest:
- Reaktionsschnell
- Freundlich
- Hohe Qualität
- Kein KI-Modell oder Textur
- Erfahrung in der Spieleentwicklung
Ich bin hier, um deine Charaktere zum Leben zu erwecken. Wenn du Fragen hast, melde dich einfach.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ashen Bluesz kennen
3D Character Artist, Character Rigging
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitDez. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für die Modelle und Texturen?
Modeling und Rigging werden in Blender gemacht. Texturierung erfolgt mit 3D Coat und Clip Studio Paint
Ich habe spezielle Anforderungen, die besprochen werden müssen. Kannst du das ermöglichen?
Schick mir eine Nachricht, und wir klären das. Wenn es im Rahmen ist, sollte es möglich sein.

