Ich mache ein Einzelspieler-UE5-Spiel multiplayer und headless


Über diesen Service
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Möchtest du ein Einzelspieler-Spiel aus der Unreal Engine gemeinsam mit Freunden spielen? Ich erstelle Multiplayer-Mods für UE5-Spiele, die nie dafür ausgelegt waren.
Was ich tue:
- Analysiere die Blueprints und die Gameplay-Logik des Spiels
- Baue einen UE4SS-basierten Mod, der das integrierte Networking nutzt, Sync, Spieler, Inventar, Respawns, Weltzustand und mehr
- Richte einen headless Dedicated Server ein
- Packe es so zusammen, dass es in Docker oder Pterodactyl läuft und 24/7 verfügbar ist
Ergebnis: Du hostest den Server einmal und deine Freunde können jederzeit beitreten.
Ich habe das bereits für ein vollständiges UE5-Einzelspieler-Spiel gemacht, inklusive Inventar, Respawns und allen Kern-Gamplay-Systemen.
Bevor du bestellst:
Schreib mir bitte zuerst mit dem Spieletitel. Jedes Spiel ist unterschiedlich, daher prüfe ich, was möglich ist, bevor wir starten. Ich arbeite nur an Spielen, bei denen Modding durch die Spielbedingungen erlaubt ist.
Nicht enthalten: Piraterie, Cheats oder Umgehen von DRM/Anti-Cheat.
Lerne Fabio A kennen
Electrician SystemsNetwork Specialist
- AusSchweiz
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Tage
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
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Funktioniert das bei jedem Spiel?
Nein. Jedes Spiel ist unterschiedlich, daher prüfe ich vorher. Dafür ist das Basic-Paket gedacht.
Müssen meine Freunde den Mod auch installieren?
Ja, jeder Spieler installiert den Client-Mod. Ich gebe dir eine einfache Installationsanleitung.
Wird es durch Spiele-Updates kaputt gehen?
Große Updates können Mods beeinträchtigen. Updates können als separater Auftrag bestellt werden.

