Ich werde realistische 3D-Assets für Unreal- oder Unity-Spiele modellieren


Über diesen Service
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Hallo!
Ich bin ein 3D Prop Artist und erstelle hochwertige, spielbereite Modelle für Spiele und Echtzeitprojekte.
Ich spezialisiere mich auf das Modellieren von Props mit sauberer Topologie, optimiertem Polycount und effizientem UV-Mapping. Egal, ob du ein einfaches Objekt oder ein detailliertes Asset brauchst, ich sorge dafür, dass das Modell visuell stark ist und bereit für die Verwendung in Unity oder Unreal Engine.
Was ich anbiete:
- Einfache bis detaillierte 3D Prop-Modelle
- Saubere Topologie und optimierte Meshes
- UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
- Spielbereite Assets (niedriger bis hoher Polycount)
- Hochwertige Renderbilder
Warum mit mir arbeiten:
- Klare Kommunikation und schnelle Reaktion
- Fokus auf Qualität und Genauigkeit
- Zuverlässige Lieferung und Überarbeitungen
- Professioneller Workflow und saubere Dateien
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Farhat kennen
Environment and Prop Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch
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