Ich werde ein 2D Godot Spiel, Top-Down-Spiel, Pixel Art Assets, Charaktere, Sprite Sheet entwickeln

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Ezikiel
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem spaßigen, funktionalen und optisch stilvollen Godot-Spielprototyp? Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Godot 2D-Spielen und erstelle alles von Top-Down-Pixel-Art-Prototypen bis hin zu fertigen, polierten Projekten, die bereit für Tests oder Veröffentlichungen sind.


Was ich für dich tun kann:

  • Godot 2D / 2.5D Spiele (Top-Down, Plattform, Puzzle oder Prototyp)
  • Spielsysteme: Spielerbewegung, Kollisionen, KI, Gesundheit, Inventar, Dialoge
  • Pixel Art Assets & Sprite Sheets für Charaktere, Tiles und UI
  • ️Level-Design & Kartenintegration (Tiled oder Godots natives System)
  • ️Prototyping für Mechaniken und Features vor der vollständigen Produktion
  • Export nach Web, PC oder Mobile


Warum du mich wählen solltest:

  • Effizienter, sauberer und gut dokumentierter GDScript-Code
  • Nahtlose Integration der Pixel Art Assets
  • Spiel-Logik, die auf Flexibilität und Wiederverwendbarkeit ausgelegt ist
  • Reaktionsschnelle Steuerung und flüssiges Gameplay-Gefühl
  • Große Kommunikation und volle Transparenz während der Entwicklung


Egal, ob du ein Retro-Action-Spiel, einen taktischen Top-Down-Shooter oder ein storygetriebenes RPG entwerfen möchtest – kontaktiere mich noch heute und ich helfe dir, ein reaktionsschnelles und optimiertes Spiel mit sauberer Logik und kohäsiven Visuals zu erstellen.

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Ezikiel
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
Hello there, my name is Ezikiel Parrda and I create polished and responsive 2D games and prototypes in Godot, from top-down action games to pixel art RPG systems. Whether you need custom sprite sheets, game mechanics, or a playable demo, I deliver clean, optimized projects that feel great to play and are easy to expand.

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