Ich erstelle individuelle 3D-Minecraft-Packs mit Modellen und Texturen


Über diesen Service
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Willkommen! Ich bin Mathew, ein professioneller 3D-Künstler, der deine kreativen Visionen mit chirurgischer Präzision zum Leben erweckt. Ob du dein Gameplay mit einem maßgeschneiderten Texture Pack verbessern möchtest oder detailliertes Pixel Art für dein nächstes Projekt brauchst, ich bin hier, um dir zu helfen, hervorzustechen.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Modelle mit Blockbench und stelle sicher, dass jedes Mesh performance-optimiert für nahtloses Modding ist. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie und technischer Exzellenz, damit deine Assets nicht nur großartig aussehen, sondern auch perfekt laufen. Lass uns zusammen etwas wirklich Einzigartiges bauen, das deine Spieler lieben werden!
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle: Professionelle Assets, die komplett in Blockbench von Grund auf neu erstellt werden.
- Hochdetailliertes Texture Pack: Individuelle Pixel Art und Texturen, angepasst für Java, Bedrock und Pocket Edition.
- Performance-Optimierung: Jedes 3D-Modell wird mit sauberer, quad-basierter Retopologie erstellt, um in-game keine Verzögerungen zu verursachen.
- Technische Meisterschaft: Brauchst du deine Items 3D-druckbar? Ich biete technische STL-Reparatur und Wandstärkenanalyse für Resin (SLA)-Drucke an.
- Plattformübergreifende Kompatibilität: Voll kompatible Assets für Unity, Unreal Engine und beliebte Slicer wie Bambu Studio oder Cura.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ezekiel kennen
3D modeling, "stl repair,3D Scan Cleanup,Character Modeling, animation"Blender
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert das Resource Pack sowohl für Java als auch für Bedrock?
Ja! Ich kann dein Texture Pack und deine 3D-Modelle so optimieren, dass sie vollständig kompatibel mit Minecraft: Java Edition und Bedrock Edition (einschließlich Pocket Edition) sind.
Welche Software verwendest du für deine 3D-Modelle?
Ich nutze hauptsächlich einen professionellen Workflow mit <strong>Blockbench</strong> für Minecraft-spezifische Assets. Für komplexere technische Arbeiten oder Mesh-Optimierungen verwende ich auch <strong>Blender</strong>.
Verursachen diese 3D-Modelle Lag während des Spiels?
Überhaupt nicht. Als professioneller 3D-Künstler spezialisiere ich mich auf manuelle quad-basierte Retopologie und Mesh-Optimierung. Das stellt sicher, dass deine Assets "spielbereit" und performance-optimiert sind für ein nahtloses Spielerlebnis.
Kann ich meine Minecraft-Gegenstände 3D-drucken lassen?
Absolut. Im Gegensatz zu Standard-Pixel-Art-Diensten biete ich technische STL-Reparatur und Wandstärkenanalyse an. Ich kann sicherstellen, dass deine Modelle druckbar sind, ohne Mesh-Fehler, und bereit für Resin (SLA)-Drucke oder Slicer wie Bambu Studio und Cura.
Stellst du eine Vorschau vor Abschluss der Texturen bereit?
Ja, ich setze auf einen "chirurgischen" Designprozess. Ich liefere eine erste technische 3D-Drahtgitter-Konstruktion, damit du die Form und Topologie genehmigen kannst, bevor ich mit der finalen Texturierung beginne.

