Ich erstelle individuelle 3D-Minecraft-Packs mit Modellen und Texturen

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Ezekiel
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Über diesen Service

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Willkommen! Ich bin Mathew, ein professioneller 3D-Künstler, der deine kreativen Visionen mit chirurgischer Präzision zum Leben erweckt. Ob du dein Gameplay mit einem maßgeschneiderten Texture Pack verbessern möchtest oder detailliertes Pixel Art für dein nächstes Projekt brauchst, ich bin hier, um dir zu helfen, hervorzustechen.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Modelle mit Blockbench und stelle sicher, dass jedes Mesh performance-optimiert für nahtloses Modding ist. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie und technischer Exzellenz, damit deine Assets nicht nur großartig aussehen, sondern auch perfekt laufen. Lass uns zusammen etwas wirklich Einzigartiges bauen, das deine Spieler lieben werden!

Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte 3D-Modelle: Professionelle Assets, die komplett in Blockbench von Grund auf neu erstellt werden.
  • Hochdetailliertes Texture Pack: Individuelle Pixel Art und Texturen, angepasst für Java, Bedrock und Pocket Edition.
  • Performance-Optimierung: Jedes 3D-Modell wird mit sauberer, quad-basierter Retopologie erstellt, um in-game keine Verzögerungen zu verursachen.
  • Technische Meisterschaft: Brauchst du deine Items 3D-druckbar? Ich biete technische STL-Reparatur und Wandstärkenanalyse für Resin (SLA)-Drucke an.
  • Plattformübergreifende Kompatibilität: Voll kompatible Assets für Unity, Unreal Engine und beliebte Slicer wie Bambu Studio oder Cura.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ezekiel

3D modeling, "stl repair,3D Scan Cleanup,Character Modeling, animation"Blender

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch
I am a skilled 3D artist specializing in 3D modeling, STL repair, 3D Scan Cleanup, non-manifold fixing, Character Modeling, animation, and 3D print optimization using Blender. I transform damaged, low-quality, or unprintable files into clean, watertight, print-ready models with precision and attention to detail. Whether you need custom 3D modeling, mesh repair, scan cleanup, or animation, I deliver high-quality results, fast communication, and reliable service focused on bringing your ideas to life professionally.

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