Ich erstelle eine maßgeschneiderte spielbereite 3d Kreatur oder Monster


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle individuelle 3D-Kreaturen für Spiele, Cinematics, interaktive Erlebnisse und persönliche Projekte.
Von organischen Monstern und Fantasiewesen bis hin zu Außerirdischen, robotischen Wesen und komplexen Mehrgliedern-Designs – ich entwickle dein Konzept zu einem vollständigen 3D-Asset, wobei ich sowohl die visuelle Qualität als auch die technischen Anforderungen deines Projekts im Blick behalte.
Je nach gewähltem Paket und Projektanforderungen kann der Service folgendes umfassen:
- Individuelles 3D-Modellieren
- Hochdetailliertes Sculpting und Oberflächendetails
- Retopologie und Mesh-Optimierung
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Individuelle Materialien und emissive Details
- Game-ready-Optimierung
- Quelldateien und exportierte Formate
- Vorbereitung für Unity oder Unreal Engine
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und Substance Painter und passe den Workflow an den Stil und die finale Verwendung der Kreatur an.
Jede Kreatur kann erheblich in der Komplexität variieren, besonders bei mehreren Gliedern, mechanischen Komponenten, Rüstungen, Accessoires oder ungewöhnlicher Anatomie.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Referenzen prüfen, den erforderlichen Detaillierungsgrad verstehen und das passendste Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen kann.
Rigging und Animation sind standardmäßig nicht enthalten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Federico A kennen
3D Artist
- AusItalien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung

