Ich werde 2D-Frame-by-Frame-Charakteranimationen erstellen


Über diesen Service
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Ich erstelle Frame-by-Frame 2D-Charakteranimationen. Sie sind entweder im Anime- oder im semi-realistischen Stil gehalten. Da es sich nicht um Rigging-Animationen handelt, dauert es eine Weile, jeden Frame zu zeichnen und das Endprodukt zu liefern. Bei all meinen Animationen arbeite ich mit 16 fps.
Auf meiner Seite wird kein Sounddesign gemacht, du kannst also nach der Lieferung der Animation die Sounds oder Musik hinzufügen. Falls jedoch gesprochen wird, benötige ich den Ton für das Lippen-Synchronisieren, also schicke mir den Ton zuerst, bevor ich mit dem Projekt beginne.
Was ich liefere:
- Eine Frame-by-Frame-Animation mit 16 fps.
- Anime-Animation.
- Semi-realistischer Animation.
- Werbeanimation.
- Lippen-Synchronisationsanimation.
Lerne Ey P kennen
2D Animator
- AusTürkei
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
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Wird es Ton oder Sprache geben?
Nein, leider biete ich kein Sounddesign an. Ich arbeite mit einem Ton, den du mir vorher gibst, oder ohne Ton. Danach kannst du deinen eigenen Ton hinzufügen, wenn ich die Animation geliefert habe.
Wie funktioniert Frame by Frame?
Anders gesagt ist es 2D-Digital-Cel-Animation. Um es einfacher zu machen, denke an Animes. Sie werden meist mit 2D-Frame-by-Frame-Animationen gemacht. Beispiele findest du auch in meinem Video.
Was ist 2D-Rigging-Animation und was ist der Unterschied zur 2D-Frame-by-Frame-Animation?
2D-Rigging-Animation ist, wenn jemand den Charakter zeichnet, anstatt ihn bei jedem Frame neu zu zeichnen, wie bei der Frame-by-Frame-Animation. Stattdessen riggt man Skelettstrukturen an die Zeichnung und bewegt diese mit jeder Bewegung. Die meisten Cartoons im Fernsehen werden so animiert, zum Beispiel Gumball.

