Ich werde nahtlose Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps und Pixel-Spiel-Assets für dein 2D-Spiel erstellen

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Über dieses Gig


Ich erstelle individuelle, nahtlose Pixel-Art-Tilesets für 2D-Spiele, einschließlich RPG, Plattformspiele und Top-Down-Umgebungen für Unity, Godot, RPG Maker oder andere Engines.


Benötigst du originale, spielbereite Pixel-Art-Tiles für dein Projekt? Ich entwerfe ein zusammenhängendes Tileset, das zu deinem Spielsetting, deiner Farbpalette und deinen technischen Anforderungen passt.


Ich kann Tiles für folgende Spiele erstellen:


  • RPG- und Top-Down-Spiele
  • Platformer und Side-Scroller
  • Fantasy-Wälder, Dungeons, Dörfer, Höhlen, Burgen und Städte
  • Science-Fiction, Cyberpunk, Weltraum und futuristische Umgebungen
  • 16x16, 32x32, 48x48 oder benutzerdefinierte Tile-Größen
  • Boden, Wände, Wasser, Wege, Requisiten, Dekorationen und Umweltelemente
  • Nahtlose/wiederholende Terrain-Tiles und Übergangstiles
  • Tiles, die mit Unity, Godot, RPG Maker oder deiner bevorzugten Engine kompatibel sind


Du erhältst saubere PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund, organisiert für eine einfache Integration in deine Spiel-Engine. Auf Wunsch kann ich auch ein Sprite Sheet und die Quelldatei bereitstellen, wenn du dies als Extra auswählst oder vor der Bestellung besprichst.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du ein großes Karten-Set, Autotiles, Animationen, ein spezielles Engine-Format oder einen Stil basierend auf einem Referenzbild benötigst. Ich erstelle gerne ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Professional Pixel Artist for Characters, Sprites and Game Assets

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a professional pixel artist specializing in creating polished, game ready pixel art for indie games, RPGs, platformers, and retro inspired projects. I create detailed character sprites, sprite sheets, environments, tilesets, objects, animations, icons, and custom game assets while maintaining consistent proportions, color palettes, and visual style. I can work in classic 8 bit, 16 bit, GBA, SNES, PS1 inspired, and modern pixel art styles, with assets optimized for seamless integration into your game.

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