Ich erstelle Pixel Art Tileset, Terrain, Pixel Asset Tile Textur für Multiplayer-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen Pixel Art Tilesets und Terrain für dein Spiel?
Ich entwerfe maßgeschneiderte Pixel Art Tilesets, Umgebungen und Texturen, die speziell für RPGs, MMOs und Multiplayer-Spiele entwickelt wurden. Ob du Graslandschaften, Wälder, Wüsten oder komplette Umgebungen brauchst, ich erstelle saubere, nahtlose und spielbereite Tiles, die perfekt in dein Projekt passen.
Meine Tiles werden mit Konsistenz, Lesbarkeit und Gameplay im Blick gefertigt, damit deine Welt schön aussieht und gleichzeitig leicht in Engines wie Unity, Godot oder RPG Maker zu verwenden ist.
Von einfachen Terrain-Tiles bis hin zu kompletten Umgebungs-Packs liefere ich Assets, die dir beim Aufbau immersiver Spielwelten helfen.
Was ich erstellen kann
Terrain- & Umgebungs-Tiles
- Gras, Erde, Sand, Schnee, Wasser
- Wälder, Höhlen, Berge
- Nahtlose Looping-Tiles
Tilesets & Spiel-Assets
- RPG- & MMO-Tilesets
- Modulare Tilesysteme
- Objekte (Bäume, Steine, Requisiten)
Spielbereite Assets
- Gitterausgerichtete Tiles (16x16, 32x32 usw.)
- Für Tilemaps optimiert
- Kompatibel mit Unity, Godot, RPG Maker
Perfekt für
- Indie-Entwickler
- MMO- & Multiplayer-Spiele
- RPG-Ersteller
- Pixel Art Spiele
- Game Asset Marktplätze
Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Spielstil und deinen Tile-Anforderungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne EMMANUEL E kennen
PIXEL POKEMON ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 9 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Tiles nahtlos?
Ja, alle Tiles sind perfekt tilebar und ausgerichtet.
Welche Größen unterstützen Sie?
16x16, 32x32, 48x48 oder benutzerdefinierte Größen.
Kannst du einen bestimmten Stil treffen?
Ja, ich kann Pokémon-, Retro- oder benutzerdefinierte Stile anpassen.
Sind die Assets für Spiel-Engines bereit?
Ja, vollständig optimiert für Unity, Godot und RPG Maker.
Welche Formate erhalte ich?
PNG-Tilesets und organisierte Sprite Sheets.

