Ich erstelle einen stilisierten, gameready 3D-Requisit in Blender

E
evati0n
E
evati0n
Ilona Vasyliuka
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde einen stilisierten, spielbereiten 3D-Requisit mit Blender erstellen, wobei ich eine saubere und effiziente Produktionspipeline befolge.

Jedes Asset wird mit korrekter Topologie gebaut, für die Echtzeitnutzung optimiert und sorgfältig unwrapped, um konsistente UVs zu gewährleisten. Je nach Paket kann der Requisit PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Normal und optional AO) sowie gebackene Details aus High Poly enthalten, wo nötig.

Ich lege Wert auf starke Silhouetten, klare Materialtrennung und eine insgesamt gute visuelle Lesbarkeit, damit das Asset sowohl in Spielen als auch in Renderings gut funktioniert.

Das finale Modell erhältst du im FBX-, OBJ- oder BLEND-Format, zusammen mit Texturkarten (PNG), falls enthalten. Renderings werden für Präsentationszwecke bereitgestellt.

Dieses Gig umfasst nur einzelne Requisiten. Komplexität und Detailgrad hängen vom gewählten Paket ab.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee, Referenzen und Anforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ilona Vasyliuka kennen

Ilona Vasyliuka

Junior 3D Artist Game Assets

  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Polnisch
I am a Junior 3D Artist focused on game-ready prop and environment asset creation. I am experienced in the full Blender pipeline including modeling, sculpting, UV unwrapping, baking, and material creation. I am motivated to develop further skills in industry-standard tools and real-time game pipelines.

Automatische Übersetzung