Ich erstelle fotorealistische 3D-Auto-Modelle, FiveM und 3D-Fahrzeug-Rendering in Blender

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Evan T
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Über diesen Service

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Hallo Käufer!


Suchst du nach fotorealistischer 3D-Auto-Modellierung, FiveM-Fahrzeugen, GTA V-Auto-Modellen, Blender-Fahrzeugmodellierung oder spielbereiten 3D-Assets? Ich erstelle realistische und optimierte 3D-Auto-Modelle für FiveM, GTA V, Spiele, Rennsimulationen, Animationen, Automobilvisualisierung, Rendering und 3D-Druck.


Ich spezialisiere mich auf individuelle Fahrzeugmodellierung, realistisches Autodesign, Innen- und Außendesign, Low-/High-Poly-Assets, UV-Mapping, PBR-Texturen, saubere Topologie und Spieloptimierung. Ich kann deine Referenzfotos, Blueprints, Skizzen oder bestehenden Modelle in ein professionelles Fahrzeug umwandeln, das perfekt auf dein Projekt abgestimmt ist.


Was du bekommst:

  • Fotorealistisches 3D-Auto- & Fahrzeugmodell
  • FiveM / GTA V spielbereite Optimierung
  • Detailliertes Innen- & Außendesign
  • Saubere Topologie und optimiertes Mesh
  • UV-Mapping & realistische PBR-Texturen
  • Blender-Quelldatei
  • FBX, OBJ, GLB oder STL-Exporte
  • Hochwertiges Fahrzeug-Rendering
  • Individuelle Bodykits, Räder, Lichter & Details


Tools: Blender und professionelle Workflow für 3D-Modellierung/Rendering.


Warum mich wählen?

  • Genaue Proportionen & realistische Details
  • Spielbereite und leistungsoptimierte Assets



Sende mir deine Referenzbilder und Anforderungen vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen und Empfehlungen geben kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Evan T

Photorealistic 3D Cars, FiveM and GTA V Game Ready Vehicle Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m Evan T, a professional 3D Car & Vehicle Designer specializing in photorealistic 3D car modeling, FiveM vehicles, GTA V game-ready assets, Blender modeling, and automotive CGI rendering. I create realistic interior and exterior vehicle models for games, racing simulations, visualization, animation, and digital projects. Skilled in Blender, 3D modeling, UV mapping, PBR texturing, clean topology, game optimization, and photorealistic rendering. I focus on accurate details, fast communication, reliable delivery, and professional results tailored to every project.

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