Ich erstelle eine Open-World-Spielumgebung, 3D-Landschaft, Karte und immersives Level-Design


Über diesen Service
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Hallo!
Ich baue immersive Open-World-Spielumgebungen mit individuell gestalteter Landschaft, Landschaften, Straßen, Wahrzeichen, Strukturen, Erkundungsrouten und detaillierter Weltdekoration. Für Unreal Engine oder Unity entwickelt, mit Gameplay-Fluss, visueller Erzählung und leistungsbewusster Produktion.
Angebotene Leistungen:
- Design von Open-World-Umgebungen
- Groß angelegte Weltplanung
- Erstellung von 3D-Landschaften
- Geländeschnitzerei
- Berglandschaften
- Tal-Umgebungen
- Wald- und Wüstenumgebungen
- Küsten- und Inselumgebungen
- Städtische und ländliche Umgebungen
- Industrielle Umgebungen
- Dörfer und Siedlungen
- Straßen, Autobahnen, Brücken und Wege
- Modulares Umwelt-Design
- Gebäudeplatzierung
- Umwelt-Requisiten
- Vegetations- und Naturobjektplatzierung
- Foliage-Umgebungen
- Innen- und Außenintegration
- Umwelt-Storytelling
- Material- und Textur-Setup
- Weltatmosphären-Design & Erkundungsroutenplanung
- Navigation in der Welt
- Spieler-Wahrzeichenplatzierung
- Optimierung der Open-World-Level
- LOD-optimiertes Umwelt-Design
- Kollisions- und Beleuchtungs-Setup
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
Fokus auf Weltenbau
Leistungsorientiertes Design
Immersive Details
VIELEN DANK!!!
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Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Kannst du eine komplette offene Welt erstellen?
Ja. Ich kann große, individuelle Umgebungen mit Terrain, Straßen, Strukturen, Wahrzeichen, Naturgebieten, Points of Interest und Erkundungsrouten entwickeln. Große Welten erfordern mehr Planung und Produktionszeit, daher sollte der endgültige Umfang vor der Bestellung vereinbart werden.
Erstellst du das Terrain von Grund auf?
Ja. Das Terrain kann entsprechend deiner gewünschten Landschaft gestaltet werden, inklusive Berge, Täler, Wälder, Wüsten, Inseln, Küsten und andere Umgebungen. Referenzen oder Konzeptkunst können helfen, das gewünschte Erscheinungsbild festzulegen.
Kannst du realistische Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann auf realistische Umweltgestaltung hinarbeiten, unter Verwendung geeigneter Terrain-, Architektur-, Vegetations-, Material-, Beleuchtungs- und Weltdekorationselemente. Die endgültige visuelle Qualität hängt von den verfügbaren Assets, der Engine und dem Projektumfang ab.
Kannst du Fantasy- oder Sci-Fi-Welten erstellen?
Ja. Open-World-Umgebungen können um Fantasy, Sci-Fi, postapokalyptische, futuristische oder andere fiktionale Settings gestaltet werden.
Kannst du Städte erstellen?
Ja. Ich kann städtische Gebiete mit Straßen, Gebäuden, Vierteln, Gewerbegebieten, Wahrzeichen, Industriegebieten und anderen Weltelementen erstellen.
Kannst du natürliche Landschaften erstellen?
Ja. Natürliche Umgebungen wie Wälder, Berge, Wüsten, Strände, Inseln, Täler und ländliche Gebiete können in das Projekt integriert werden.
Kannst du Wahrzeichen und Points of Interest erstellen?
Ja. Wahrzeichen und POIs können strategisch platziert werden, um den Spielern erkennbare Ziele zu geben und die Navigation sowie Erkundung zu verbessern.
Kannst du eine Open-World-Umgebung optimieren?
Ja. Ich kann performance-orientierte Ansätze verwenden, die Asset-Dichte, Umweltorganisation, Beleuchtung, Geometrie und LOD berücksichtigen. Die tatsächliche Leistung hängt von der Zielplattform und dem gesamten Projekt ab.
Kannst du sowohl Außen- als auch Innenumgebungen erstellen?
Ja. Wo das Paket und der Umfang es zulassen, können Innenräume mit Außenumgebungen verbunden werden, um zusammenhängende und glaubwürdige Räume zu schaffen.

