Ich erstelle eine Open-World-Spielumgebung, 3D-Landschaft, Karte und immersives Level-Design

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EvansJ
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich baue immersive Open-World-Spielumgebungen mit individuell gestalteter Landschaft, Landschaften, Straßen, Wahrzeichen, Strukturen, Erkundungsrouten und detaillierter Weltdekoration. Für Unreal Engine oder Unity entwickelt, mit Gameplay-Fluss, visueller Erzählung und leistungsbewusster Produktion.


Angebotene Leistungen:

  • Design von Open-World-Umgebungen
  • Groß angelegte Weltplanung
  • Erstellung von 3D-Landschaften
  • Geländeschnitzerei
  • Berglandschaften
  • Tal-Umgebungen
  • Wald- und Wüstenumgebungen
  • Küsten- und Inselumgebungen
  • Städtische und ländliche Umgebungen
  • Industrielle Umgebungen
  • Dörfer und Siedlungen
  • Straßen, Autobahnen, Brücken und Wege
  • Modulares Umwelt-Design
  • Gebäudeplatzierung
  • Umwelt-Requisiten
  • Vegetations- und Naturobjektplatzierung
  • Foliage-Umgebungen
  • Innen- und Außenintegration
  • Umwelt-Storytelling
  • Material- und Textur-Setup
  • Weltatmosphären-Design & Erkundungsroutenplanung
  • Navigation in der Welt
  • Spieler-Wahrzeichenplatzierung
  • Optimierung der Open-World-Level
  • LOD-optimiertes Umwelt-Design
  • Kollisions- und Beleuchtungs-Setup


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?


Fokus auf Weltenbau

Leistungsorientiertes Design

Immersive Details


VIELEN DANK!!!

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EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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