Ich erstelle stilisierten 3D-Spielcharakter für Spiel und Animation in Unity Unreal Engine

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Eunice
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Über diesen Service

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Suchst du einen stilisierten 3D-Spielcharakter, der groß aussieht und einsatzbereit für dein Spiel oder deine Animation ist? Ich kann individuelle 3D-Charaktermodelle erstellen, die auf Unity, Unreal Engine und Animationsprojekte zugeschnitten sind.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter Charaktere mit sauberer Topologie, ansprechenden Proportionen, detaillierter Kleidung, Accessoires und spielbereiter Optimierung. Ob du einen Cartoon-Charakter, Fantasy-Helden, NPC, Kreatur, Maskottchen oder ein originales Design brauchst – ich verwandle dein Konzept oder Referenz in ein professionelles 3D-Modell.


Was ich erstellen kann:

  • Stilisierte 3D-Spielcharaktere
  • Individuelle Humanoide & NPCs
  • Fantasy-, Cartoon- & Kreaturmodelle
  • Kleidung, Accessoires & Requisiten
  • Spielbereite Low-Poly- und High-Poly-Modelle
  • UV-Mapping & optimierte Topologie
  • Texturierung und Materialien
  • Rigging & grundlegendes Skinning
  • Charaktervorbereitung für Unity & Unreal Engine
  • Modelle geeignet für Spiele, Animationen, Kinos & VR



Ich lege Wert auf saubere, optimierte Assets, die deiner Kunstrichtung und den Projektanforderungen entsprechen.


Schick mir vor der Bestellung deine Charakterreferenz, dein Konzept oder deine Idee, damit wir den Umfang besprechen und die passende Lösung für dein Projekt entwickeln können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Eunice

Turning Ideas Into Stunning Game Worlds

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Walisisch, Schottisch-Gälisch, Irisch
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in immersive game environments, level design, landscapes, terrains, maps, and detailed 3D worlds. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly environments for games, VR, metaverse, cinematics, and interactive projects. From concept to final scene, I focus on strong composition, lighting, optimization, atmosphere, and gameplay ready results. Have a world in mind? Let’s bring it to life.

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