Ich erstelle 3D-Spielumgebung Level-Design Open-World-Karte in Unity und ue5

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Eunice
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Über diesen Service

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Bring dein Spielwelt zum Leben mit einer detaillierten und immersiven 3D-Spielumgebung, Level-Design oder Open-World-Karte, erstellt in Unity oder Unreal Engine 5.


Ich erschaffe ansprechende Umgebungen, die auf deinen Spielstil, deine Mechaniken und das Spielerlebnis abgestimmt sind. Ob du eine realistische Landschaft, eine stilisierte Welt, eine Open-World-Karte, eine Fantasy-Umgebung, eine Stadt, einen Dungeon, einen Wald oder ein individuelles Gameplay-Level brauchst – ich verwandle deine Ideen in eine polierte und funktionale spielbereite Umgebung.


Meine Leistungen umfassen

  • 3D-Umgebungsdesign
  • Level-Layout
  • Gelände-Erstellung
  • Vegetation
  • Straßen
  • Gebäude
  • Requisiten
  • Lichtsetzung
  • Materialien
  • Weltzusammenstellung
  • Optimierung
  • Gameplay-orientiert
  • Level-Design


Ich kann auch mit deinen bestehenden Assets arbeiten und die Umgebung für eine reibungslose Performance organisieren.


Ob du ein Indie-Spiel, RPG, FPS, Abenteuerspiel, Überlebensspiel, Mobile Game oder Prototyp entwickelst – ich konzentriere mich darauf, eine Welt zu schaffen, die groß aussieht und dein Gameplay unterstützt.


Hast du eine Idee für deine Spielwelt? Schick mir dein Konzept, Referenzen oder Anforderungen noch heute, und lass uns eine immersive Umgebung erschaffen, die deine Vision zum Leben erweckt.**


Lerne Eunice kennen

Eunice

Turning creative ideas into detailed 3D environments

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in creating immersive, detailed, and game ready environments for games, virtual worlds, and interactive experiences. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to build realistic, stylized, fantasy, sci-fi, indoor, outdoor, and open-world environments. From terrain and landscapes to props, lighting, materials, and optimized scenes, I focus on quality, performance, and visual storytelling. My goal is to turn your ideas into engaging environments that look polished and feel alive

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