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Ich werde Modelle und Texturen von 3D PBR-Requisiten mit realistischem Aussehen erstellen

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Eugene S
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Über diesen Service

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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst. Wir besprechen deine Bedürfnisse und ich biete dir einen individuellen Preis, abhängig von Komplexität und Anzahl der Requisiten. Danke.


Hallo, mein Name ist Eugene und ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter 3D-Modelle für Requisiten, die perfekt für die Entwicklung jeglicher Art von Spielen geeignet sind. Für dich erstelle ich beliebige Objekte wie Waffen, Möbel, Häuser, Aufsammelgegenstände, Umgebungen und vieles mehr.


Meine Dienstleistungen umfassen:


3D-Modelle (optimierte Lowpolys mit hochpolygener Baked-Texturen)

Bis zu 4K Texturen

UV-entpackte Modelle

Retopologie

Modelle, die für jede gewünschte Engine optimiert sind

Realistisch oder stilisiert

Hochwertige Modelle, Texturen und Renderings


Ich arbeite hauptsächlich mit Blender, Adobe Substance Painter, Adobe Photoshop und Unity, um die Kompatibilität zu überprüfen.


Es ist sehr hilfreich, wenn du mir eine ungefähre Polygonzahl angibst, die deine Modelle benötigen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Eugene S
5,0(1)
  • AusMoldawien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Russisch, Englisch, Rumänisch
Hi, I am a 3D modeler with more than 3 years of experience working on game assets from start to finish. I will create game-ready props of any kind, both low-poly and high-poly, PBR or stylized variants. My works include initial concpets, blocking, modeling, retopology, UV-mapping, creating textures and preparation for export into game engines. I specialize on enviroment and props to breathe some atmosphere into your project.

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