Ich werde Unity-Bugs, Fehler, Abstürze und Build-Probleme beheben


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Hilfe bei der Diagnose und Behebung eines klar umrissenen Problems in einem bestehenden Unity-Projekt?
Ich debugge und repariere 2D- und 3D-Unity-Projekte für PC und Mobilgeräte, inklusive Gameplay, UI, Animation, Physik, Build und Performance-Problemen.
WORAN ICH ARBEITE
- C#-Fehler und kaputte Skripte
- Gameplay-Logik und Systemfehler
- Player-Controller, Eingaben und Animationsprobleme
- UI, Menüs, Buttons und Interaktionsprobleme
- Physik, Kollisionen und Trigger-Probleme
- Abstürze, Einfrieren und unerwartetes Verhalten
- Build-Fehler und Plugin-Konflikte
- Performance-Einbrüche und Optimierungsprobleme
WIE I ARBEITE
- Dein Projekt und Problem werden vor der Bestätigung des Umfangs geprüft
- Das passende Paket wird nach Komplexität und nicht nach Fehlerzahl ausgewählt
- Jede Bestellung hat klar definierte Deliverables
- Bestehender Code und Architektur werden nach Möglichkeit respektiert
- Der vereinbarte Fix wird vor der Lieferung getestet
Jedes Unity-Projekt ist anders. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und füge Folgendes bei:
- Unity-Version
- Zielplattform
- Beschreibung des Problems und des erwarteten Verhaltens
- Schritte zur Reproduktion
- Screenshots, Videos oder Console-Fehler
- Relevante Skripte oder Projektdateien
Lerne Robert kennen
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- AusRumänien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Rumänisch, Englisch, Serbisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Ich muss das Problem zuerst prüfen, um seine Komplexität, die benötigte Lieferzeit und das passende Paket zu bestätigen.
Welche Arten von Unity-Problemen kannst du beheben?
Ich kann C#-Fehler, Gameplay-Bugs, Controller- und Animationsprobleme, UI-Probleme, Abstürze, Build-Fehler, Plugin-Konflikte und Performance-Probleme beheben.
Brauchst du das komplette Unity-Projekt?
In den meisten Fällen ja. Einige Probleme lassen sich mit den relevanten Skripten und Fehlerlogs lösen, aber komplexe Probleme erfordern in der Regel das komplette Projekt für eine ordnungsgemäße Testung.
Beinhaltet eine Revision die Behebung zusätzlicher Probleme?
Nein. Revisionen beziehen sich nur auf das Problem und die vor der Bestellung vereinbarten Deliverables. Neue oder unrelated Probleme benötigen einen separaten Umfang.

