Ich erstelle eigene Inventar-, Quest- und Dialogsysteme in Unity


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du ein zuverlässiges Inventar-, Quest- oder Dialogsystem für dein Unity-Projekt?
Ich erstelle und repariere modulare Gameplay-Systeme, die sich in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren und so gestaltet sind, dass sie leicht erweitert werden können, wenn dein Spiel wächst.
Was ich bauen oder reparieren kann:
- Inventar, Item-Daten, Stapelung und Item-Management
- Ausrüstung, Waffen, Rüstung und nutzbare Gegenstände
- Inventar-UI, Drag & Drop und Item-Tooltips
- Quest-Tracking, Ziele, Belohnungen und Fortschritt
- Haupt-, Neben- und wiederholbare Quests
- Dialogsysteme mit Entscheidungen und verzweigten Gesprächen
- NPC-Interaktion und Dialogintegration
- Speicher- und Ladefunktion
- Fehler, fehlerhafte Logik und UI-Probleme
- Multiplayer-Integration für Mirror, Netcode oder Photon (individueller Umfang)
Mit über 4 Jahren Unity-Erfahrung liefere ich sauberen C#-Quellcode, konfigurierbare Inspector-Einstellungen und modulare Systeme, die gewartet und erweitert werden können.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Unity-Version, den benötigten Systemen, deiner aktuellen Projektkonfiguration und ob das Spiel Singleplayer oder Multiplayer ist. Ich werde den Umfang prüfen und das passende Paket empfehlen.
Lerne Robert kennen
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- AusRumänien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
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Rumänisch, Englisch, Serbisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du diese Systeme in mein bestehendes Projekt integrieren?
Ja, ich kann das Inventory-, Quest- und Dialogue-System an deine aktuelle Architektur und UI anpassen, ohne dass dabei etwas kaputt geht.
Sind die Systeme anpassbar oder später leicht erweiterbar?
Absolut, alles ist modular und sauber programmiert, sodass du jederzeit neue Item-Typen, Quest-Bedingungen oder Dialogue-Logik hinzufügen kannst.
Verwendest du ScriptableObjects oder Datenbanken zum Speichern der Daten?
Ja, ich kann Daten mit ScriptableObjects, JSON oder Datenbankintegration einrichten, je nachdem, wie persistent oder dynamisch du es brauchst.
Kannst du diese Systeme mit Kampf, NPCs oder Fortschritt verbinden?
Ja, ich kann Inventory, Quests und Dialogue mit Kampftriggern, NPC-Interaktionen und Spieler-Levels verknüpfen, um ein komplettes RPG-Erlebnis zu schaffen.
1 Bewertungen für diesen Service
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Frankreich
Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)
200 $-400 $
Preis
7 Tagen
Dauer
E 
Antwort des Freelancers
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