Ich erstelle eigene Inventar-, Quest- und Dialogsysteme in Unity

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Robert

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Über diesen Service

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Suchst du ein zuverlässiges Inventar-, Quest- oder Dialogsystem für dein Unity-Projekt?


Ich erstelle und repariere modulare Gameplay-Systeme, die sich in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren und so gestaltet sind, dass sie leicht erweitert werden können, wenn dein Spiel wächst.


Was ich bauen oder reparieren kann:

  • Inventar, Item-Daten, Stapelung und Item-Management
  • Ausrüstung, Waffen, Rüstung und nutzbare Gegenstände
  • Inventar-UI, Drag & Drop und Item-Tooltips
  • Quest-Tracking, Ziele, Belohnungen und Fortschritt
  • Haupt-, Neben- und wiederholbare Quests
  • Dialogsysteme mit Entscheidungen und verzweigten Gesprächen
  • NPC-Interaktion und Dialogintegration
  • Speicher- und Ladefunktion
  • Fehler, fehlerhafte Logik und UI-Probleme
  • Multiplayer-Integration für Mirror, Netcode oder Photon (individueller Umfang)


Mit über 4 Jahren Unity-Erfahrung liefere ich sauberen C#-Quellcode, konfigurierbare Inspector-Einstellungen und modulare Systeme, die gewartet und erweitert werden können.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Unity-Version, den benötigten Systemen, deiner aktuellen Projektkonfiguration und ob das Spiel Singleplayer oder Multiplayer ist. Ich werde den Umfang prüfen und das passende Paket empfehlen.

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Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

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Level 1

  • AusRumänien
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Tage
  • Sprachen

    Rumänisch, Englisch, Serbisch
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

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    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

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