Ich erstelle Unreal Engine Spiele, Kampfsysteme und Blueprints

E
ethann_forge
E
ethann_forge
Ethan Forge
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du hast eine Spielidee. Vielleicht sogar eine teilweise fertige Version. Aber das Kampf fühlt sich steif an, die Blueprints sind ein Chaos oder du weißt einfach nicht, wie du vom Konzept zu etwas Spielbarem kommst.


Genau an dieser Stelle setze ich an.


Ich entwickle Unreal Engine 5 Spiele, Kampfsysteme, Gameplay-Mechaniken und Blueprint-Systeme; alles sauber, modular und spaßig zu spielen. Nicht nur funktional. Spaß.


Was ich anbiete:

  • Unreal Engine 5 Spielentwicklung (UE5 & UE4)
  • Kampfsysteme Nahkampf, Fernkampf, Combos & Trefferreaktionen
  • Blueprint-Scripting & Architektur der Gameplay-Systeme
  • Charakterbewegung, Fähigkeiten & Animationsblueprints
  • Gegner-KI, Boss-Mechaniken & Verhaltensbäume
  • Multiplayer & Netzwerk-Setup
  • UI/UX & HUD-Systeme via UMG
  • Spieloptimierung, Fehlerbehebung & Performance-Tuning
  • PC-, Mobile- & Konsolen-kompatible Builds



Jedes System, das ich baue, dreht sich um eine Sache: das Spielerlebnis. Sauberer Code, flüssiges Gameplay und eine Projektstruktur, auf der du nach der Lieferung weiter aufbauen kannst.


Weißt du nicht, wo du anfangen sollst? Schreib mir mit deinem Konzept. Wir planen es, definieren den Umfang und bauen es richtig.


Dein Spiel verdient es, existieren zu dürfen. Lass es uns möglich machen.

Lerne Ethan Forge kennen

Ethan Forge

Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Some developers master one engine and pray every client fits it. I don't pray. I adapt. I'm Ethan Forge, an experience game developer across Unity, Godot and Unreal Engine. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — whatever your game needs, I build it in the engine it deserves, not the only one I know. What I bring: 2D & 3D game development Cross-engine architecture & systems Gameplay mechanics & C# / GDScript UI, animations & full game polish Mobile, PC & WebGL builds No engine loyalty. No limitations. Just the right tool, used the right way. Your game built correctly from day one. Let's forge it. 🎮

Automatische Übersetzung