Ich werde eine 3d-Spielumgebung designen, Level-Design in Unreal Engine, Unity oder Blender

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Ethan Forge
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Über diesen Service

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Eine Spielwelt zieht die Spieler entweder an oder eben nicht. Es gibt keinen Mittelweg. Sobald sie eintreten und nichts fühlen, hast du sie schon verloren.


Das ist der Unterschied zwischen einer Szene und einer Welt. Ich baue Welten.


Ich entwerfe hochwertige 3D-Spielumgebungen und Level-Design für Spiele auf Basis von Unreal Engine 5, Unity und Blender — von dichten Wäldern und mittelalterlichen Dörfern bis hin zu Sci-Fi-Basen, Horror-Villen, Open-World-Landschaften und allem dazwischen.


Was du bekommst:

  • 3D-Spielumgebung & Level-Design
  • Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, kinoreife Beleuchtung
  • Unity HDRP, URP, Mobile- & PC-Optimierung
  • Blender Modellierung, Texturierung, PBR-Materialien & Szenenaufbau
  • Gelände-, Landschafts- & Vegetationssysteme
  • Maßgeschneiderte Props, modulare Assets & Innen-/Außen-Design
  • Atmosphärische Effekte, Nebel & Umwelt-Storytelling
  • AAA-Workflow, optimiert für PC, Konsole & Mobile


Jede Umgebung wird gameplay-first gebaut. Nicht nur schön, funktional, optimiert und so gestaltet, dass die Spieler vergessen, dass sie ein Spiel spielen.


Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Engine, Stil, Plattform und Referenzen. Lass uns etwas Unvergessliches bauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ethan Forge kennen

Ethan Forge

Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Some developers master one engine and pray every client fits it. I don't pray. I adapt. I'm Ethan Forge, an experience game developer across Unity, Godot and Unreal Engine. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — whatever your game needs, I build it in the engine it deserves, not the only one I know. What I bring: 2D & 3D game development Cross-engine architecture & systems Gameplay mechanics & C# / GDScript UI, animations & full game polish Mobile, PC & WebGL builds No engine loyalty. No limitations. Just the right tool, used the right way. Your game built correctly from day one. Let's forge it. 🎮

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