Ich erstelle 52 Arkit-Blendshapes und Facial Rigging für VTuber, VRM oder VRChat


Über diesen Service
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Möchtest du deinem 3D-Charakter ausdrucksstarke Gesichtsausdrücke verleihen? Ich erstelle professionell 52 Apple ARKit Blendshapes und richte ein fortschrittliches Gesichtsrig für deinen Avatar ein, das perfekt für iPhone Face Tracking, Live Link Face und Motion-Capture-Animation optimiert ist.
Was ich unterstütze:
- Plattformen: VTuber, VRM, VRChat-Avatar, MetaHuman, Vroid, MMD-Modell.
- Software: Blender, Maya, Cinema 4D (C4D), Unity, Unreal Engine.
Was du bekommst:
- Vollständige 52 ARKit Shape Keys / Blendshapes, perfekt auf Apples Standards abgestimmt (Augenblinzeln, Kieferbewegungen, Mundformen, Wangenpuff).
- Perfekte Lip-Sync-Kompatibilität für VSeeFace, Luppet, Animaze oder Unreal Live Link.
- Sauberes 3D-Rigging und Mesh-Deformation, das die visuelle Qualität deines Charakters erhält.
- Umfassende Tests für flüssige Gesichtsanimationen und Mocap-Tracking.
Egal, ob du ein hochwertiges Gesichtsrig für Streaming, Gaming oder Kinoproduktionen brauchst, ich liefere spielbereite, erstklassige Ergebnisse.
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Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung! Da jedes 3D-Modell eine einzigartige Topologie hat, muss ich dein Modell zuerst prüfen, um ein genaues Angebot zu machen.
Lerne Ethan M kennen
I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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FAQ
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Welche Dateien muss ich bereitstellen, um loszulegen?
Bitte stelle dein 3D-Charaktermodell im FBX-, OBJ-, BLEND- oder VRM-Format bereit. Für beste Ergebnisse achte darauf, dass dein Modell eine saubere Gesichtstopologie um Augen und Mund hat, da dies ein reibungsloses Facial Rigging und präzise Deformationen während des Trackings ermöglicht.
Funktionieren diese 52 ARKit-Blendshapes mit meinem iPhone oder Webcam?
Ja! Die 52 Arkit-Blendshapes entsprechen genau den Standards von Apple. Sie sind vollständig kompatibel mit iPhone-Apps wie Live Link Face und Webcam-Software wie VSeeFace, Luppet und Animaze für VTuber-Streaming.
Kannst du die Topologie meines Modells reparieren, wenn es nicht für Facial Rigging bereit ist?
Ja, aber schreib mir vorher. Wenn dein Avatar oder Vroid-Modell überlappende Geometrie hat, die saubere Gesichtsausdrücke verhindert, kann ich die Topologie vor Beginn des Rigging als individuelle Zusatzleistung optimieren.
Unterstützt du benutzerdefinierte Gesichtsausdrücke außerhalb des standardmäßigen 52 ARKit-Sets?
Absolut. Wenn dein VRChat-Avatar benutzerdefinierte Ausdrücke wie Schock, Wut oder einzigartige Anime-Stile braucht, kann ich zusätzliche Shape Keys erstellen. Kontaktiere mich zuerst, um die Anforderungen für dein Mocap-Animation zu besprechen.

