Ich erstelle interaktive 2D-Skelettanimationen für Spiele und Web in Spine oder Rive

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Ethan M
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Über diesen Service

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Suchst du nach dynamischer 2D-Skelettanimation für dein Spiel oder Webprojekt? Ich erstelle interaktive, knochenriggierte Charakteranimationen in Spine oder Rive, optimiert für Spiel-Engines und Echtzeit-Interaktivität.


Was ich anbiete:

  • 2D-Skelettanimation und Knochenrigging (Spine2D oder Rive)
  • Interaktive Spielcharakteranimation Laufzyklen, Idle-Loops, Angriffe, Reaktionen
  • Zustandsautomaten und Animationsmischung für reaktionsfähiges, Echtzeit-Charakterverhalten
  • Exportfertige Dateien für Unity, Unreal Engine, Godot und Web (über Rive Runtime)
  • Schichtartige, animationsbereite Vektorkunst basierend auf deinem Referenz- oder Konzeptkunst
  • Nahtlose Looping-Animationen, optimiert für die Spielperformance


Warum mit mir arbeiten?

Ich spezialisiere mich auf Animationen, die reagieren und nicht nur vorgerenderte Clips sind, sondern echte Skelett-Rigs mit Zustandsmaschinen, die in Echtzeit auf die Spiel-Logik reagieren. Ob Spine oder Rive, ich liefere saubere, leichte Dateien, die deine Entwickler direkt in die Produktion einbauen können.


Perfekt geeignet für: Mobile Spiele, Indie-Studios, webbasierte interaktive Apps und jedes Projekt, das responsive 2D-Charakteranimationen braucht.


Schick mir eine Nachricht mit deinem Charakter-Referenz, und ich schätze Zeitrahmen und Preis.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ethan M

I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Hindi, Französisch, Spanisch, Chinesisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Italienisch
I am a professional Live2D VTuber artist and rigger specializing in custom anime VTuber model design and smooth Live2D rigging for streaming and content creation. I create expressive 2D VTuber avatars with facial tracking, hair and clothing physics, and full compatibility with VTube Studio. My focus is on high quality artwork, natural movement, and fast delivery. I work with VTubers, YouTubers, and streamers to bring their characters to life with unique, original, and professional VTuber models ready for Twitch, YouTube, and OBS.

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