Ich modelliere einsatzbereite 3d autos für gta, FiveM und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Spiel ein einsatzbereites 3D-Auto, das in deinem Engine wirklich funktioniert und nicht nur in einem Render gut aussieht? Ich bin ein 3D-Künstler mit über 5 Jahren Erfahrung in Blender, spezialisiert auf Low-Poly- und Mid-Poly-Fahrzeugmodellierung, optimiert für Echtzeit-Engines.
Sende mir Referenzbilder (Vorne, Seite, Rückseite und Innenraum, falls nötig) oder ein Konzept, und ich modellieren ein genaues, sauberes, einsatzbereites Auto, das auf Leistung ausgelegt ist.
Was du bekommst:
- Genaue Außenmodellierung anhand von Referenzfotos oder Konzeptkunst
- Optimierte Low-/Mid-Poly-Topologie für GTA, FiveM, Unity, Unreal oder Roblox
- Sauberes UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
- Innenraum-Details auf höheren Paketen verfügbar
- Dateien in FBX-, OBJ-, Blender- und GLTF-Formaten
Ich habe über 150 Fahrzeugmodelle für Spieledesigner, Modding-Communities und Simulationsprojekte geliefert, von stilisierten Low-Poly-Autos bis hin zu detaillierten Mid-Poly-Builds, die direkt in dein Engine integriert werden können.
Keine aufgeblähten Meshes, keine kaputten UVs, nur saubere Topologie, die im Spiel so funktioniert, wie sie soll.
Sende mir deine Referenzbilder und dein Ziel-Engine, und wir bringen dein Auto schnell ins Spiel.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ethan M kennen
3D Designer, Game Ready Cars, Product Modeling and Photorealistic Rendering
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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