Ich werde einen Horror-Spiel-Prototyp in Unity oder Unreal Engine entwickeln

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Ethan
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Über diesen Service

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Möchtest du deine Horror-Spielidee in einen spielbaren Prototyp verwandeln, der spannend, immersiv und unvergesslich ist?


Wir sind ein engagiertes Team für Spieleentwicklung, spezialisiert auf Horror-Spielprototypen mit Unity und Unreal Engine. Wir kombinieren Gameplay, Atmosphäre, KI, Leveldesign, VFX und interaktive Systeme, um eine starke Grundlage für dein Spiel zu schaffen.


Unsere Leistungen umfassen:


  • Horror-Gameplay-Mechaniken und Interaktionen
  • First-Person- und Third-Person-Prototypen
  • Feind-KI, Patrouillen und Verfolgungssysteme
  • Atmosphärische Umgebungen und Leveldesign
  • Beleuchtung, Nebel, VFX und kinoreife Effekte
  • Puzzles, Türen, Trigger und interaktive Objekte
  • Jumpscares und gescriptete Horror-Events
  • Gesundheit, Ausdauer, Inventar und UI-Systeme
  • Optimierung für PC und Cross-Platform


Warum uns wählen?


  • Erfahrene Unity- und Unreal-Entwickler
  • Kreativer Ansatz für Horror und Atmosphäre
  • Saubere, organisierte und skalierbare Entwicklung
  • Maßgeschneiderte Lösungen basierend auf deinem Konzept
  • Regelmäßige Kommunikation und Fortschrittsupdates
  • Fokus auf die Lieferung eines spielbaren Prototyps


Egal, ob du ein vollständiges Konzept oder nur eine grobe Idee hast, wir helfen dir, daraus ein funktionales Horror-Erlebnis zu machen.


Sende uns dein Konzept oder deine Anforderungen vor der Bestellung, und lass uns gemeinsam etwas aufbauen

Lerne Ethan kennen

Ethan

Bringing Your Game Ideas to Life with Unreal Engine

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a passionate Unreal Engine game developer specialising in game development, combat systems, and Blueprint scripting. I create engaging gameplay mechanics, immersive environments, interactive systems, and custom features tailored to your vision. From developing new game ideas to improving existing projects, I focus on clean implementation, smooth performance, and quality results. My goal is to turn your concepts into enjoyable gaming experiences through creativity, technical skills, and reliable communication.

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