Ich werde ein 2D- oder 3D-Spiel in Godot Engine und Webplattformen entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!!
Suchst du einen erfahrenen Entwickler, der deine Spielidee in ein funktionierendes 2D- oder 3D-Spiel verwandelt?
Ich entwickle 2D- und 3D-Spiele mit Godot Engine und schaffe spielbare Erlebnisse mit reaktionsschnellen Steuerungen, packenden Gameplay-Mechaniken, interaktiven Systemen, UI, Levels und mehr. Ob du einen Prototyp, ein kleines Indie-Spiel oder individuelle Funktionen für ein bestehendes Godot-Projekt brauchst – ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken
Was ich entwickeln kann
- 2D- und 3D-Spielentwicklung
- Spielprototypen und MVPs
- Spielerbewegung und Steuerung
- Gameplay-Mechaniken und Interaktionen
- Feind- und NPC-Systeme
- Gesundheit, Punktesysteme, Inventar und Fortschrittssysteme
- UI, Menüs, HUDs und Spielinterfaces
- Levels und Umgebungsaufbau
- Dialog- und Interaktionssysteme
- Spieloptimierung und Fehlerbehebung
- Individuelle GDScript-Funktionalitäten
- Modifikationen an bestehenden Godot-Projekten
Warum dieses Gig wählen?
- 2D- & 3D-Godot-Entwicklung
- Individuelle Gameplay-Systeme
- Saubere und strukturierte Projektaufbau
- GDScript-Implementierung
- Prototypenorientierte Entwicklung
- Anpassung bestehender Projekte
- Klare Kommunikation während der Entwicklung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Idee, Anforderungen, Assets und Projektumfang prüfen kann, bevor wir starten.
Lerne Ethan Lucas kennen
Game developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie sowohl 2D- als auch 3D-Spiele erstellen?
Ja. Ich kann sowohl 2D- als auch 3D-Spiele mit Godot Engine entwickeln.
Kannst du ein Spiel aus meiner Idee bauen?
Ja. Du kannst dein Konzept, Funktionsliste, Skizzen, Referenzen oder Spieldesign-Dokumente bereitstellen, und ich entwickle die gewünschten Funktionen.
Kannst du an einem bestehenden Godot-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann neue Funktionen hinzufügen, Gameplay-Systeme modifizieren, Fehler beheben und bestehende Godot-Projekte verbessern.
Kannst du individuelle Gameplay-Mechaniken erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Mechaniken und Systeme basierend auf den Anforderungen deines Spiels implementieren.
Muss ich die Spiel-Assets bereitstellen?
Wenn du Assets hast, kannst du sie für die Integration bereitstellen. Platzhalter-Assets können ebenfalls verwendet werden, wo es passend ist. Die Erstellung individueller Assets sollte vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du ein vollständiges Spiel entwickeln?
Ja, abhängig von Größe und Komplexität des Spiels. Größere Spiele werden am besten durch ein maßgeschneidertes Angebot mit vereinbartem Umfang und Meilensteinen bearbeitet.
Kannst du Fehler in meinem Godot-Spiel beheben?
Ja. Sende die Projektdetails und beschreibe das Problem, damit ich den Arbeitsaufwand einschätzen kann.
Welche Godot-Version benutzt du?
Ich kann mit der von deinem Projekt benötigten Godot-Version arbeiten. Bitte nenne deine Version, wenn du mich kontaktierst.

