Ich werde 3D-Auto-Modellierung, Innenraum, Außenbereich, 3D-Druck, Fahrzeugdesign-Prototyp erstellen

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Ethan Mitchell
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Über diesen Service

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ÜBER MEIN GIG


Verwandle deine Autoidee in ein realistisches 3D-Fahrzeugmodell für Design, Prototypen, Visualisierung oder 3D-Druck.


Willst du Skizzen, Fotos, Maße oder eine grobe Idee in ein nutzbares 3D-Modell umwandeln? Ich kann deine Referenzen in saubere, präzise Fahrzeuggeometrie mit dem passenden Detailgrad verwandeln.

WAS ICH ANBIETE

  • 3D-Auto- und Fahrzeugmodellierung
  • Detaillierte Innen- und Außenmodellierung
  • Maßgeschneiderte Bodykits und Aero-Teile
  • Fahrzeugdesign und Konzeptprototypen
  • RC-Autos und Maßstabsmodelle
  • 3D-druckfertige Modelle und STL-Dateien
  • Stoßstangen, Kotflügel, Spoiler, Splitter und Paneele
  • Realistische Materialien, Texturen und Automobil-Renderings
  • FBX, OBJ, STL, BLEND und mehr


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST

Ich konzentriere mich auf häufige Probleme, die die Nutzung von Fahrzeugmodellen erschweren: ungenaue Proportionen, unordentliche Geometrie, fehlende Details und ungeeignete Dateien. Ich folge deinen Referenzen sorgfältig und passe das Modell an deine Projektbedürfnisse an.


Benötigst du ein realistisches Auto, Bodykit, Prototyp oder 3D-Druckmodell? Ich kann den Workflow entsprechend anpassen.


Bereit zu starten?

Sende deine Fotos, Skizzen, Maße, Scan-Daten, bestehendes Modell oder Konzept und erkläre dein Ziel. Kontaktiere mich zuerst für ein individuelles Projekt

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ethan Mitchell

3D Vehicle Artist, Game Assets, Automotive Design and Realistic Renders

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m Ethan, a 3D artist based in United state, specializing in 3D modeling for games, vehicle design,3D printing, and automotive visualization. I turn sketches, photos, concepts, and rough ideas into clean, usable 3D assets while solving problems like poor proportions, messy geometry, and unsuitable files. I create vehicles, interiors, exteriors, game ready assets, custom parts, materials, and realistic renders in Blender. I focus on clear communication, accurate references, reliable delivery, and models built for their final purpose. Message me with your idea and let’s discuss the 3D solution.

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