Ich werde einen realistischen Metahuman-Charakter in Unreal Engine 5 erstellen

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Ethan Collins
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Über diesen Service

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Ein realistischen MetaHuman-Charakter in Unreal Engine 5 erstellen


Suchst du einen lebensechten, spielbereiten MetaHuman für dein Projekt? Ich erstelle realistische 3D-Charaktere, die auf deinen Referenzen, Konzeptkunst oder Gesichtsfotos basieren und für Unreal Engine 5 optimiert sind.


WAS ICH BIETE:

  • Maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktererstellung
  • Realistische Gesichtszüge und Ähnlichkeit
  • Charakteranpassung und Sculpting
  • Rigging und animationfertige Einrichtung
  • Hochwertige PBR-Materialien und Texturen
  • Gesichts- und Körperanimation


TOOLS UND ARBEITSABLauf:

Ich arbeite mit Tools wie Unreal Engine 5, MetaHuman, Blender, ZBrush, Substance Painter, Character Creator und iClone, um professionelle Ergebnisse zu erzielen.


WARUM MEINEN SERVICE WÄHLEN?

  • Qualitätsorientierte Charaktererstellung
  • Spiel-Engine-fertige Workflows
  • Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
  • Lösungen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind


BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG mit deinen Referenzen, gewünschtem Realismus, Verwendungszweck und Deadline. Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ethan Collins

Game Developer II Unity and Unreal Expert II Mobile and PC Games

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi, I’m Ethan, a 3D artist specializing in Unreal Engine game characters and animation. I create high-quality, game-ready characters with modeling, texturing, rigging, and animation setup. Let’s bring your game characters to life! 🎮✨

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