Ich werde einen realistischen Metahuman-Charakter in Unreal Engine 5 erstellen


Über diesen Service
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Ein realistischen MetaHuman-Charakter in Unreal Engine 5 erstellen
Suchst du einen lebensechten, spielbereiten MetaHuman für dein Projekt? Ich erstelle realistische 3D-Charaktere, die auf deinen Referenzen, Konzeptkunst oder Gesichtsfotos basieren und für Unreal Engine 5 optimiert sind.
WAS ICH BIETE:
- Maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktererstellung
- Realistische Gesichtszüge und Ähnlichkeit
- Charakteranpassung und Sculpting
- Rigging und animationfertige Einrichtung
- Hochwertige PBR-Materialien und Texturen
- Gesichts- und Körperanimation
TOOLS UND ARBEITSABLauf:
Ich arbeite mit Tools wie Unreal Engine 5, MetaHuman, Blender, ZBrush, Substance Painter, Character Creator und iClone, um professionelle Ergebnisse zu erzielen.
WARUM MEINEN SERVICE WÄHLEN?
- Qualitätsorientierte Charaktererstellung
- Spiel-Engine-fertige Workflows
- Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
- Lösungen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind
BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG mit deinen Referenzen, gewünschtem Realismus, Verwendungszweck und Deadline. Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ethan Collins kennen
Game Developer II Unity and Unreal Expert II Mobile and PC Games
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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