Ich erstelle realistische menschliche 3D-Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochdetaillierte, anatomisch genaue 3D-Menschmodelle, von realistischen Porträts und Büsten bis hin zu Ganzkörpermodellen für 3D-Druck, Animation, Spiele und Visualisierung.
BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG, um deine Anforderungen zu besprechen und ein individuelles Angebot zu erhalten, das auf dein Projekt zugeschnitten ist.
WAS ICH ANBIETE:
- Realistische Anatomie, Muskeln, Knochenstruktur und Proportionen
- Detaillierte Porträtbüsten und Ganzkörpercharaktere
- Spielbereite Modelle und 3D-druckbare Assets
- Haare, Kleidung und Accessoires
- Individuelle Posen oder T-Pose-Modelle
- Saubere Topologie und optimierte Geometrie
- Bereinigung und Verfeinerung von 3D-Scans
PERFEKT FÜR:
- Medizinische und anatomische Visualisierung
- Realistische Statuen und Porträt-Skulpturen
- Spielcharaktere, NPCs und Helden
- VR/AR-Avatare
- Animationen und Kinoprojekte
- Sammelfiguren und 3D-Druck
VERFÜGBARE DATEIFORMATE:
Blender (.blend), STL, FBX, OBJ und GLB, je nach Bedarf deines Projekts.
Um loszulegen, sende klare Referenzfotos, Konzeptkunst oder eine detaillierte Beschreibung deines Charakters.
Lass uns deine Ideen in ein hochrealistisches 3D-Menschenmodell verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ethan Collins kennen
Game Developer II Unity and Unreal Expert II Mobile and PC Games
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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