Ich werde professionelles VFX-Compositing für dein Video durchführen


Über diesen Service
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Mit über 4+ Jahren Erfahrung in VFX und Compositing habe ich diese dynamische Sequenz erstellt, bei der ein PC-Bildschirm nahtlos ersetzt wird und in ein 3D-Objekt übergeht. Die Kamera beginnt mit einem langsamen Zoom auf den Monitor. Während sie sich nähert, verwandelt sich der Bildschirminhalt in eine vollständig CG-Umgebung, die es der Kamera ermöglicht, durch den Bildschirm zu reisen und ein in Bewegung befindliches 3D-Objekt zu zeigen, was ein äußerst immersives visuelles Erlebnis schafft.
Verwendete Software & Techniken:
- Blender: Für Modellierung, Beleuchtung und Animation des 3D-Objekts und der Umgebung
- Nuke: Für Compositing, Kamera-Tracking und nahtlosen Übergang zwischen Live-Action und CGI
- After Effects: Für zusätzliche Motion Graphics und Animation des Bildschirminhalts
- Silhouette: Für präzises Roto- und Cleanup-Arbeiten an den Bildschirmkanten
Dieses Shot hebt meine Fähigkeit hervor, Live-Aufnahmen mit 3D-Inhalten zu verbinden, und zeigt starke Fähigkeiten im Kamera-Tracking, Compositing und visuellen Storytelling.
Lerne Eswaran kennen
VFX Artist
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung11 Monate
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Tamil, Englisch
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FAQ
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Worum geht es bei diesem VFX-Shot?
Dieses Shot beginnt mit einem echten PC-Bildschirm, der digital durch eigenen Content ersetzt wird. Während die Kamera in den Bildschirm zoomt, transitioniert sie nahtlos in eine 3D-Umgebung oder ein 3D-Objekt, was den Eindruck erweckt, in eine virtuelle Welt einzutauchen.
Welche Software hast du verwendet?
Blender: Für 3D-Modellierung, Texturierung und Animation Nuke: Für 3D-Kameratracking und finales Compositing After Effects: Für UI-Animationen und Motion Graphics Silhouette: Für fortgeschrittenes Roto- und Cleanplate-Arbeiten
Wie hast du den Bildschirmersatz erreicht?
Ich habe eine Kombination aus planarem Tracking (Mocha/Nuke) und manuellem Roto verwendet, um den Bildschirm zu isolieren. Dann habe ich den animierten Bildschirminhalt an Ort und Stelle composited, wobei Reflexionen und Bewegungsunschärfe für Realismus angepasst wurden.
Wie wird der 3D-Übergang gemacht?
Während die Kamera zoomt, verwende ich eine Matchmove-Kamera und animiere den Übergang in Blender. Der Schnitt zwischen Live-Action und 3D-Umgebung wird so gestaltet, dass er flüssig und kinoreif aussieht, als würde der Zuschauer "eintreten" in den Bildschirm.
Welche Fähigkeiten zeigt dieses Shot?
Bildschirmersatz Kameratracking 3D-Animation Nahtlose Übergänge Compositing & Roto Integration von CGI mit Live-Footage
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