Ich erstelle dein individuelles Spiel mit Gamemaker


Über diesen Service
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Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst; die Pakete dienen als Referenz für das Produkt.
Hast du eine Spielidee oder ein GameMaker-Projekt, das Programmierung braucht?
Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein Game-Entwickler, der sich auf GML und 2D-Spielentwicklung spezialisiert hat. Ich erstelle zuverlässige und skalierbare Gameplay-Systeme, indem ich solide Software-Engineering-Prinzipien anwende.
Was ich erstellen kann:
- Player-Bewegung, Plattform- und Top-Down-Systeme
- Feind-AI und Kampfsysteme
- Gesundheit, Fortschritt und Spielsysteme
- Dialoge, Quests und Inventar
- Speicher- und Ladesysteme
- UI, HUD und Menüs
- Kamera, Checkpoints und Interaktionen
- Maßgeschneiderte Mechaniken und GML-Systeme
- Fehlerbehebung, Optimierung und Troubleshooting
- Und vieles mehr
Ich konzentriere mich darauf, deine Anforderungen zu verstehen und wartbare Lösungen zu liefern, die für dein Projekt gemacht sind.
Egal, ob du eine Mechanik oder ein komplettes Gameplay-System brauchst, ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken.
Sende mir eine Nachricht mit deinen Projekt-Details. Lass uns gemeinsam daran arbeiten.
Lerne Erik Rodrigues kennen
Game Programmer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du mit meinem bestehenden GameMaker-Projekt arbeiten?
Ja, ich kann mit einem bestehenden GameMaker-Projekt arbeiten, egal ob du neue Mechaniken hinzufügen, Bugs beheben, bestehende Systeme verbessern oder neue Funktionen implementieren möchtest. Bitte sende mir vor der Bestellung einige Details zu deinem Projekt.
Welche Arten von Spielen können Sie entwickeln?
Ich arbeite hauptsächlich mit 2D-Spielen in GameMaker, darunter Platformer, Top-Down-Spiele, RPGs, Arcade-Spiele, Shooter, Rennspiele und andere Genres. Wenn du an einem anderen Projekttyp arbeitest, kontaktiere mich gerne zuerst.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Ja, alles ist organisiert und kommentiert
Muss ich die Sprites und andere Assets bereitstellen?
Idealerweise ja. Du solltest die Assets bereitstellen, die du verwenden möchtest, wie Sprites, Sounds, Musik und UI-Elemente. Falls du sie noch nicht hast, können wir besprechen, ob wir passende kostenlose oder temporäre Assets für dein Prototyp verwenden.
Warum GameMaker wählen?
GameMaker ist eine hervorragende Engine für die Erstellung von 2D-Spielen, die eine schnelle und effiziente Entwicklung von Gameplay-Mechaniken und Systemen ermöglicht. Viele bekannte Spiele wurden damit entwickelt, wie Undertale, Deltarune, Hotline Miami, Katana Zero und Forager.
Kann ich sehen, wie mein Spiel entsteht?
Wenn du möchtest, kann ich dir einige Bilder schicken, damit du sehen kannst, wie dein Spiel sich entwickelt.
Kannst du NSFW- oder NFT-Spiele machen?
Nö.

