Ich werde 2D-Gameplay-Systeme, KI und Mechaniken in Unity entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein maßgeschneidertes Gameplay-System für dein Unity 2D-Spiel?
Ich helfe dir, saubere, effiziente und wiederverwendbare Gameplay-Mechaniken zu erstellen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Egal, ob du einen Prototyp erstellst oder dein Spiel erweiterst, ich kann Systeme entwickeln, die leicht zu integrieren sind und reibungslos in deinen Workflow passen.
Was ich machen kann:
- Charakterbewegungssysteme
- KI-Verhalten & NPC-Logik
- Kampfsysteme
- RTS-ähnliche Einheitensteuerung & Formationen
- Interaktionssysteme (Klick, Trigger, UI-Logik)
- Maßgeschneiderte Gameplay-Features basierend auf deiner Idee
️ Warum du mich wählen solltest:
- Starker Fokus auf Gameplay-Systeme & Logik
- Erfahrung im Aufbau komplexer Mechaniken (RTS, KI, physikbasierte Systeme)
- Sauberer und organisierter Code
- Für Skalierbarkeit und Wiederverwendung ausgelegt
Beispiel aus meiner Arbeit:
Ich habe ein 2D-RTS-Prototyp entwickelt, der folgendes umfasst:
- Multi-Unit-Control
- Formationssystem
- Pfadfindung und Kollisionshandling
Diese Erfahrung ermöglicht es mir, sowohl einfache als auch fortgeschrittene Gameplay-Systeme zu bearbeiten.
Bevor du eine Bestellung aufgibst:
Bitte kontaktiere mich zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen.
Das hilft, das beste Ergebnis für dein Projekt zu erzielen.
Teste mein Spiel: https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace
Hinweis: In diesem Gig bezieht sich Level auf ein Gamep
Lerne Hung Phan kennen
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- AusVietnam
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Vietnamesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellen Sie vollständige Spiele?
Nein. Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Systeme und Mechaniken wie Bewegung, KI, Kampf und Interaktionen. Wenn du ein vollständiges Spiel brauchst, kontaktiere mich bitte zuerst, um den Umfang zu besprechen.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Eine klare Beschreibung deiner Idee, inklusive: Was das System tun soll Etwaige Referenzen (Videos, Bilder oder ähnliche Spiele) Deine Unity-Version (falls zutreffend)
Erhalte ich den Quellcode?
Ja, alle Pakete enthalten sauberen und organisierten Quellcode.
Können Sie an meinem bestehenden Projekt arbeiten?
Ja, ich kann Systeme in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren. Bitte kontaktiere mich zuerst, um deine Einrichtung zu überprüfen.
Kannst du benutzerdefinierte Funktionen erstellen, die nicht aufgelistet sind?
Ja. Schick mir einfach deine Idee und ich sage dir, ob es möglich ist.
Stellst du Animationen oder Assets bereit?
Grundanimationen können bei Bedarf enthalten sein, aber ich konzentriere mich hauptsächlich auf Programmierung und Systeme.
Was ist, wenn ich Revisionen benötige?
Revisions sind je nach Paket enthalten. Zusätzliche Änderungen können bei Bedarf hinzugefügt werden.
Was bedeutet „Anzahl der Levels“ in deinen Paketen?
In diesem Gig beziehen sich „Levels“ auf Gameplay-Funktionen oder -Systeme, nicht auf tatsächliche Spiellevels. Zum Beispiel: Bewegungssystem, KI-Verhalten oder Kampfmechanik.

