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Ich werde 3D-Gameplay-Mechaniken, Physik und Interaktionen in Unity erstellen

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erzasayhi
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Hung Phan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du eine individuelle 3D-Gameplay-Mechanik oder ein System in Unity?

Ich helfe dir, saubere, effiziente und interaktive Gameplay-Systeme zu entwickeln, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.

Von einfachen Mechaniken bis hin zu physikbasierten Interaktionen konzentriere ich mich darauf, Systeme zu erstellen, die leicht zu integrieren und skalierbar für dein Spiel sind.


Was ich machen kann:

  • First-Person- / Third-Person-Mechaniken
  • Physikbasierte Interaktionen
  • Objektmanipulationssysteme
  • Puzzle-Mechaniken
  • Individuelle Gameplay-Features


️ Warum du mich wählen solltest:

  • Starker Fokus auf Gameplay-Systeme & Interaktionsdesign
  • Erfahrung mit physikbasierten Mechaniken
  • Sauberer und wiederverwendbarer Code
  • Entwickelt für Flexibilität und Leistung


Beispiel aus meiner Arbeit:

Ich habe ein 3D-Puzzlespiel entwickelt, das folgende Features enthält:

  • Bogenbasiertes Interaktionssystem
  • Physikgesteuerte Objektmanipulation
  • Explosionsmechanik und Level-Design

Spiel-Link: https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21


Bevor du eine Bestellung aufgibst:

Bitte kontaktiere mich zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen.


Hinweis: Jeder Level stellt eine Gameplay-Funktion oder ein System dar, nicht einen vollständigen Spiellevel.

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Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • AusVietnam
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Sprachen

    Vietnamesisch
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

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