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Ich werde 3D-Gameplay-Mechaniken, Physik und Interaktionen in Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine individuelle 3D-Gameplay-Mechanik oder ein System in Unity?
Ich helfe dir, saubere, effiziente und interaktive Gameplay-Systeme zu entwickeln, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Von einfachen Mechaniken bis hin zu physikbasierten Interaktionen konzentriere ich mich darauf, Systeme zu erstellen, die leicht zu integrieren und skalierbar für dein Spiel sind.
Was ich machen kann:
- First-Person- / Third-Person-Mechaniken
- Physikbasierte Interaktionen
- Objektmanipulationssysteme
- Puzzle-Mechaniken
- Individuelle Gameplay-Features
️ Warum du mich wählen solltest:
- Starker Fokus auf Gameplay-Systeme & Interaktionsdesign
- Erfahrung mit physikbasierten Mechaniken
- Sauberer und wiederverwendbarer Code
- Entwickelt für Flexibilität und Leistung
Beispiel aus meiner Arbeit:
Ich habe ein 3D-Puzzlespiel entwickelt, das folgende Features enthält:
- Bogenbasiertes Interaktionssystem
- Physikgesteuerte Objektmanipulation
- Explosionsmechanik und Level-Design
Spiel-Link: https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21
Bevor du eine Bestellung aufgibst:
Bitte kontaktiere mich zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen.
Hinweis: Jeder Level stellt eine Gameplay-Funktion oder ein System dar, nicht einen vollständigen Spiellevel.
Lerne Hung Phan kennen
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- AusVietnam
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Vietnamesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bedeutet „Anzahl der Ebenen“?
In diesem Gig beziehen sich „Ebenen“ auf Gameplay-Funktionen oder -Systeme, nicht auf tatsächliche Spielstufen.
Erstellst du vollständige 3D-Spiele?
Nein. Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Mechaniken und -Systeme wie Interaktionen, Physik und Steuerung des Spielers. Für die vollständige Spieleentwicklung kontaktiere mich bitte zuerst.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte liefere: Eine klare Beschreibung der Mechanik/des Systems Referenzen (Videos, Spiele, Bilder, falls möglich) Dein Unity-Projekt (falls du an einem bestehenden arbeitest)
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja, ich kann Systeme in dein bestehendes Projekt integrieren. Bitte kontaktiere mich zuerst, um die Kompatibilität zu prüfen.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja, alle Pakete enthalten sauberen und organisierten Quellcode.
Unterstützt du physikbasierte Mechaniken?
Ja. Ich habe Erfahrung im Aufbau physikbasierter Interaktionen und Gameplay-Systeme.
Was ist, wenn ich Revisionen benötige?
Überarbeitungen sind im Rahmen deines Pakets enthalten. Weitere Änderungen können bei Bedarf besprochen werden.
Kann ich individuelle Features anfragen, die nicht aufgelistet sind?
Ja. Zögere nicht, mir deine Idee zu schicken.
Wie funktioniert die extra schnelle Lieferung?
Schnelle Lieferung hängt von der Komplexität der Funktion ab. Bitte kontaktiere mich, bevor du diese Option wählst.

