Ich erstelle realistisches Level-Design in Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Unreal Engine 5 Level Designer | Gameplay-orientierter UE5 Greybox & Blockout
Ich erstelle gameplay-orientierte Levels in Unreal Engine 5 (UE5), die das Spielerlebnis, den Fluss und die Mechanik über das bloße Aussehen stellen.
Mein Fokus liegt auf dem Bau von funktionalen, gut getakteten und leistungsoptimierten Umgebungen, die nahtlos in die Gameplay-Systeme integriert werden.
Was ich anbiete:
- UE5 Gameplay-Level-Erstellung (Fluss, Tempo, Begegnungen)
- Greybox / Blockout-Umgebungen
- Level-Layouts, die auf Spielmechaniken abgestimmt sind
- Kampf- und Interaktionsräume
- leistungsoptimierte Strukturen
- Iterationen vom Prototyp bis zur spielbaren Umgebung
Dieses Gig ist für dich, wenn du brauchst:
- Gameplay-zentrierte UE5-Level-Arbeit (nicht nur Optik)
- Greybox/Blockout-Phasen für die Entwicklung
- Levels, die den Spielerfluss und die Mechanik unterstützen
- Saubere Integration in bestehende Systeme
Ich gehe einen gameplay-first-Ansatz, der sicherstellt, dass jede Umgebung die Bewegung des Spielers, die Begegnungsstruktur und das allgemeine Spielgefühl unterstützt.
Wenn du nach einem UE5 Level Designer suchst, der Gameplay-Systeme und Spielerfahrung versteht, kann ich dir helfen.
Lerne Efe Coskun kennen
Unreal Engine Specialist
- AusTürkei
- Mitglied seitFeb. 2023
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Deutsch, Türkisch, Englisch, Russisch
Automatische Übersetzung

