Ich erstelle realistisches Level-Design in Unreal Engine

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Efe Coskun
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Unreal Engine 5 Level Designer | Gameplay-orientierter UE5 Greybox & Blockout

Ich erstelle gameplay-orientierte Levels in Unreal Engine 5 (UE5), die das Spielerlebnis, den Fluss und die Mechanik über das bloße Aussehen stellen.

Mein Fokus liegt auf dem Bau von funktionalen, gut getakteten und leistungsoptimierten Umgebungen, die nahtlos in die Gameplay-Systeme integriert werden.

Was ich anbiete:

  • UE5 Gameplay-Level-Erstellung (Fluss, Tempo, Begegnungen)
  • Greybox / Blockout-Umgebungen
  • Level-Layouts, die auf Spielmechaniken abgestimmt sind
  • Kampf- und Interaktionsräume
  • leistungsoptimierte Strukturen
  • Iterationen vom Prototyp bis zur spielbaren Umgebung

Dieses Gig ist für dich, wenn du brauchst:

  • Gameplay-zentrierte UE5-Level-Arbeit (nicht nur Optik)
  • Greybox/Blockout-Phasen für die Entwicklung
  • Levels, die den Spielerfluss und die Mechanik unterstützen
  • Saubere Integration in bestehende Systeme

Ich gehe einen gameplay-first-Ansatz, der sicherstellt, dass jede Umgebung die Bewegung des Spielers, die Begegnungsstruktur und das allgemeine Spielgefühl unterstützt.

Wenn du nach einem UE5 Level Designer suchst, der Gameplay-Systeme und Spielerfahrung versteht, kann ich dir helfen.

Lerne Efe Coskun kennen

Efe Coskun

Unreal Engine Specialist

4,5(9)
  • AusTürkei
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Deutsch, Türkisch, Englisch, Russisch
Hey, I'm Efe with more than +4 years of experience in Unreal Engine 5. I’m a Game Developer specializing in Unreal Engine 5, focused on building playable and well-structured game experiences. I help indie developers and small studios turn ideas into working game builds, including prototypes, vertical slices, gameplay systems, and level design. My approach is gameplay-first: clean systems, clear scope, and performance-aware development inside Unreal Engine.

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