Ich erstelle realistisches Level-Design in Unreal Engine

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Efe Coskun
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Über diesen Service

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Ich entwerfe Gameplay-orientierte Level in Unreal Engine 5, die sich gut spielen lassen und nicht nur gut aussehen.

Mein Ansatz legt Wert auf Spielerfluss, Tempo, Klarheit und Leistung, damit jedes Level die Spielmechanik und das Gesamterlebnis unterstützt.

Was dieses Gig beinhaltet:

  • Gameplay-orientiertes Level-Design für UE5-Projekte
  • Von Greybox bis zu polierten Level-Workflows
  • Spielerfluss, Tempo und Begegnungsdesign
  • Optimierung für flüssige Performance
  • Levels, die sich nahtlos in bestehende Gameplay-Systeme integrieren

Dieses Gig ist perfekt, wenn du brauchst:

  • Levels, die spielbar und intuitiv sind
  • Einen Designer, der Spielmechaniken versteht, nicht nur die Optik
  • UE5-fertige Levels, die für echte Projekte gebaut sind

Ich lege Wert auf klare Kommunikation, realistischen Umfang und Levels, die in echten Spielen funktionieren.

Lass uns Levels bauen, die das Gameplay unterstützen und das Spielerlebnis verbessern.

Lerne Efe Coskun kennen

Efe Coskun

Unreal Engine Specialist

4,5(9)
  • AusTürkei
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Türkisch, Englisch, Russisch
Hey, I'm Efe with more than +4 years of experience in Unreal Engine 5. I’m a Game Developer specializing in Unreal Engine 5, focused on building playable and well-structured game experiences. I help indie developers and small studios turn ideas into working game builds, including prototypes, vertical slices, gameplay systems, and level design. My approach is gameplay-first: clean systems, clear scope, and performance-aware development inside Unreal Engine.

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