Ich erstelle 3d Low Poly Spiele-Asset Umgebung Requisit und Charakter in Unity für Mobilgeräte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verliere keine FPS mehr wegen schwerer, unoptimierter Modelle. Ich erstelle spielbereite 3D Low Poly Spiele-Assets, optimiert für Unity, Unreal Engine, Godot und andere moderne Spiel-Engines, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
Benötigst du ein 3D Spiele-Asset, Low Poly Charakter, Spielrequisit, Waffe, Fahrzeug, Umgebung oder modulares Gebäudeset? Ich liefere professionelle 3D Modellierung, Retopologie, UV-Mapping, PBR-Texturierung, stilisierte Spielkunst und optimierte Meshes, die für Echtzeit-Performance gebaut sind.
Leistungen umfassen:
- Low Poly Charaktere, NPCs, Kreaturen, Waffen, Requisiten & Fahrzeuge
- Modulare Umgebungen, Gebäude, Landschaften & Level-Assets
- Saubere Topologie, optimiertes Mesh, UV-Unwrapping & PBR-Texturen
- Geriggte Charaktere (optional)
- FBX, OBJ & BLEND Dateien, bereit für Unity & Unreal
- Jedes Asset ist für flüssiges Gameplay, schnelles Laden und nahtlose Integration gestaltet, während der lebendige Stil beibehalten wird, den Spieler lieben.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und hochwertige, spielbereite Assets zu erstellen, die einwandfrei funktionieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sammy .E kennen
3D Architectural Visualization and Low Poly Asset Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Spiele-Assets bereit zur Verwendung in Unity oder Unreal Engine?
Ja, jedes 3D Modellierungsprojekt, das ich liefere, ist vollständig spielbereit. Ob du ein einzelnes Umgebungselement oder einen vollständig geriggten Charakter brauchst, die Dateien sind speziell für eine nahtlose Engine-Import optimiert, mit sauberer Geometrie und korrektem Maßstab.
Welche Dateiformate stellst du für die Modelle bereit?
Ich liefere dein finales 3D Low Poly Spiele-Asset in FBX- und OBJ-Formaten, die Industriestandard für die Spieleentwicklung sind. Wenn du die Original-Quelldateien für zukünftige Bearbeitungen brauchst, stelle ich auf Anfrage auch die native Blender (.blend) Datei bereit.
Kommen deine 3D-Charaktere mit Rigging für Animationen?
Ja, wenn du das Standard- oder Premium-Paket bestellst, enthält dein stylisierter Charakter ein Standard-Humanoid-Rig. Das stellt sicher, dass das Modell bereit ist, um eigene Animationen oder Motion-Capture-Daten direkt im Spiel-Engine anzuwenden.
Sind die Umgebungsrequisiten modular?
Absolut. Wenn du das Premium-Set wählst, sind alle Teile (wie Wände, Böden und Kisten) so gestaltet, dass sie perfekt auf einem Raster zusammenpassen. Damit kannst du unendlich viele architektonische Variationen deines Levels mühelos bauen.
Wie gehst du mit Texturen für diese stilisierten Gegenstände um?
Ich verwende Substance Painter, um hochwertige PBR-Texturen (Physically Based Rendering) zu erstellen. Dein Asset wird optimierte Albedo-, Normal-, Metallic- und Roughness-Karten haben, die perfekt auf virtuelle Lichtsetups reagieren.
Kannst du einen bestimmten Kunststil für mein Indie-Spiel umsetzen?
Auf jeden Fall. Während meine Kernkompetenz im Low Poly Modeling liegt, kann ich mich an verschiedene visuelle Ästhetiken anpassen. Schick mir einfach dein Konzeptkunst oder Referenz-Screenshots, und ich sorge dafür, dass dein neues Design nahtlos zu deiner Welt passt.
Muss ich mehrere Gigs kaufen, wenn ich ein vollständiges Level für mein Spiel brauche?
Überhaupt nicht! Das Premium-Paket bietet ein vollständiges modulares Set. Wenn dein Projekt mehr erfordert, als dieses Paket bietet, schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot, das alle deine benötigten Unity-Assets in einer einzigen Lieferung umfasst.

