Ich erstelle game-ready 3D-Assets für dein Indie-Spiel oder Studio


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach sauberen, optimierten 3D-Assets, die direkt in deine Spiel-Engine integriert werden können? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten Requisiten, Umgebungen und Objekten, die speziell für Indie-Spiele und Studios gemacht sind. Jedes Asset wird mit Blick auf Leistung gebaut, mit sauberer Topologie, passenden UVs und kompatibel mit Unreal Engine 5 oder Unity.
Ich arbeite mit Maya, ZBrush & Marvelous Designer, um professionell hochwertige Assets zu liefern, die deiner Kunstrichtung entsprechen.
Game-ready Topologie (Low/High Poly)
UV-unwrap und Texturen inklusive
Kompatibel mit Unreal Engine 5
Klare Kommunikation & Revisionen inklusive
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eros kennen
If you need, I Will provide!
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Akzeptierst du individuelle Wünsche oder spezielle Projekte?
Absolut! Ich bin offen für individuelle Aufträge, die auf deine speziellen Bedürfnisse und Projektanforderungen zugeschnitten sind. Ob ein einzigartiger Stil, eine bestimmte Polygonzahl, ein spezielles Dateiformat oder ein vollständiges Briefing — schick mir einfach eine Nachricht vor der Bestellung, und wir finden gemeinsam den besten Ansatz.

