Ich erstelle Game-ready Rig, PBR-Textur und stylisierte 3D-Charaktermodellierung in Blender

E
ernestroch
E
ernestroch
Ernest Roch

1 Aufträge in der Warteschlange

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo!

Steckt dein Spielcharakter im Limbo fest, weil das Rig im Engine bricht, die UVs unordentlich sind oder die Texturen flach aussehen?

Schlechte Gewichte und gestreckte Maps zu reparieren, kostet Tage, die du nicht hast.


Ich liefere ein game-ready Rig, PBR-Textur, UV und stylisierte 3D-Charaktermodellierung in Blender, die beim Import sauber funktioniert und beim ersten Mal richtig animiert werden kann. Kein Patchwork mehr an fremder Arbeit. Du bekommst einen Charakter, der sich glatt deformiert, unter Engine-Beleuchtung großartig aussieht und direkt in dein Projekt passt.


WAS DU BEKOMMST:

  • Stylisierte 3D-Charaktermodellierung in Blender basierend auf deinem Konzept oder Referenz
  • Saubere Topologie für Deformation
  • Aufgeräumtes, optimiertes UV-Unwrapping
  • PBR-Texturen (Basisfarbe, Roughness, Metallic, Normal)
  • Game-ready Rig mit Gewichtsmalerei
  • Gesichtsrigger und Animationen (Premium)
  • FBX- und .blend-Dateien, bereit für Unity und Unreal


PERFEKT FÜR:

Indie-Games-Entwickler, Animatoren, VR-Schöpfer, Mobile-Game-Studios und Content-Creator


TOOLS, DIE ICH VERWENDE:

Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.


WARUM KAUFER MICH WÄHLEN:

  • Präzise, hochwertige Arbeit
  • Schnelle Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail

Schick mir dein Konzept, Ziel-Engine und Stil, und wir erstellen einen sauberen stylisierten Charakter für dich.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ernest Roch kennen

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

Automatische Übersetzung