Ich mache professionelle Retopologie für deine High-Poly-3D-Modelle

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Über diesen Service

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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.

Jedes 3D-Modell hat ein unterschiedliches Schwierigkeitsniveau. Ich prüfe dein Modell zuerst, um einen genauen Preis und das bestmögliche Ergebnis zu gewährleisten.


Saubere Retopologie für High Poly 3D-Modelle

Wenn dein Modell schwer, unordentlich oder nicht für Echtzeitanwendungen geeignet ist, werde ich es in ein sauberes, optimiertes und produktionsfertiges Mesh umwandeln.

Ich lege Wert auf ordentlichen Edge Flow und effiziente Topologie, damit dein Modell perfekt in Spiele, Animationen und Renderpipelines funktioniert.


Was du bekommst:

  • Saubere und strukturierte Topologie
  • Optimierte Polygonanzahl
  • Quad-basiertes Mesh
  • Animationsfreundlicher Edge Flow
  • Spielbereites Mesh (falls nötig)
  • Saubere UV-fertige Topologie


Warum du mich wählen solltest?

  • Über 25 Jahre Erfahrung in 3D und Design
  • Gutes Verständnis von Deformation und Edge Flow
  • Saubere, produktionsfertige Ergebnisse
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Wichtige Hinweise:

  • Der Preis hängt vom Schwierigkeitsgrad des Modells ab
  • Skulpturen, Scans oder CAD-Modelle sind alle willkommen
  • Ich mache manuelle Retopologie (keine automatischen Abkürzungen)
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Erman
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  • AusTürkei
  • Mitglied seitDez. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
Hello, My name is Erman Guzgulu, I am living in Turkey. I am a "textile product designer" graduated from the Academy of Arts. In my 20 years of business life, I have worked in product design, textile pattern design, 3D architectural visualization, computer games props and environmental design. I provide services in certain areas such as: -3D Architectural Visualization -Furniture Design & 3D Visualization -Computer Game Arts, Props & Environment Design When we start working, you will feel the difference of qualified work.

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