Ich retopologisiere, backe Texturen und optimiere dein 3D-Modell


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ist dein 3D-Modell zu schwer, schlecht optimiert oder schwer in einem Echtzeit-Projekt zu verwenden?
Ich verwandle High-Poly-, unordentliche oder ineffiziente Modelle in saubere, produktionsbereite Assets, wobei ich die Details bewahre, die sie gut aussehen lassen. Ich spezialisiere mich auch auf die Optimierung von glb/gltf-Dateien für Web/AR.
Dieses Service umfasst:
- Retopologie und saubere Geometrie
- Polygonreduzierung und LOD-Erstellung
- UV-Korrektur oder neue UV-Karten
- Normal-, AO-, Krümmungs- und andere gebackene Maps
- PBR-Texturbaking und Texturoptimierung
- Dateivorbereitung für Unity, Unreal Engine, VR, AR oder Rendering
Komplexe Geometrie, beschädigte Dateien, mehrere Materialien oder UDIMs, manuelle Retopologie, Rig-Erhaltung und engine-spezifische Einstellungen können eine individuelle Angebotserstellung erfordern.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, welches Paket passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eris kennen
3D Generalist: Modeling, Game Assets, Animation
Level 1
- AusRumänien
- Mitglied seitOkt. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Tage
Sprachen
Rumänisch, Englisch, Russisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um loszulegen?
Ich benötige Ihre 3D-Modelldateien (vorzugsweise im OBJ-, FBX- oder anderen Standardformat) sowie sämtliche Einzelheiten zu Texturanforderungen, Modellverwendung (z. B. Spiel, Film) und etwaigen anderen spezifischen Optimierungsanforderungen, die Sie möglicherweise haben.
Welche Arten von Modellen können optimiert werden?
Ich kann eine breite Palette von Modellen optimieren, darunter Requisiten, Umgebungen, Charaktere und mechanische Anlagen. Ob für Spiele, VR/AR oder Kinoprojekte, ich kann die Polygonanzahl reduzieren und die Leistung verbessern, während die visuelle Qualität erhalten bleibt.
Können Sie Assets für bestimmte Plattformen optimieren (z. B. Unity, Unreal Engine)?
Ja, ich kann Ihre Modelle und Texturen für verschiedene Plattformen, einschließlich Unity und Unreal Engine, optimieren und sicherstellen, dass sie für eine reibungslose Integration in Ihr Projekt bereit sind.
Kannst du mein Modell auf eine genaue Polygonzahl reduzieren?
Ich kann auf ein bestimmtes Dreiecks- oder Polygonbudget hinarbeiten. Das erreichbare Ergebnis hängt von der Form des Modells, dem Verwendungszweck und der gewünschten visuellen Qualität ab, daher sollte das Ziel vor Beginn der Produktion festgelegt werden.
Kannst du Charaktere optimieren?
Ja, aber Charaktere erfordern in der Regel ein individuelles Angebot. Die Komplexität hängt von der Deformationstopologie, Kleidung, Haaren, separaten Teilen, Rig-Erhaltung, UVs und Textursets ab.
Kannst du ein bestehendes Rig oder Animationen erhalten?
Oft ja, aber ich muss das Modell zuerst inspizieren. Größere Topologieänderungen können Hautgewichte, Shape Keys und Deformationen beeinflussen, daher ist Rig-Erhaltung nicht automatisch in den aufgeführten Paketen enthalten.
Kannst du ein kaputtes oder beschädigtes Modell reparieren?
Kleine Geometrie-Reinigungen sind möglicherweise möglich. Stark beschädigte, nicht-manifold, sich schneidende oder unvollständige Modelle erfordern eine Inspektion und möglicherweise ein individuelles Angebot.
Welche Maps kannst du backen?
Ich kann Maps wie Normal, Ambient Occlusion, Kurvatur, Material ID, Position, Dicke und andere Maps bereitstellen, die für dein Texturieren oder deine Engine-Workflows erforderlich sind.
34 Bewertungen für diesen Service
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
W winstonsmith723

Vereinigte Staaten
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
200 $-400 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?F fortishonoris

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
100 $-200 $
Preis
9 Tagen
Dauer
Hilfreich?R rawdarkness

Schweden
Easy to work with and delivered as expected
50 $-100 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?L lukeporter123

Australien
Laufende ZusammenarbeitThank you Bro !
50 $-100 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?G 
giacomoruetta

Italien
Laufende ZusammenarbeitEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
100 $-200 $
Preis
10 Tagen
Dauer
Hilfreich?
34 Bewertungen für diesen Service
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
W winstonsmith723

Vereinigte Staaten
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
200 $-400 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?F fortishonoris

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
100 $-200 $
Preis
9 Tagen
Dauer
Hilfreich?R rawdarkness

Schweden
Easy to work with and delivered as expected
50 $-100 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?L lukeporter123

Australien
Laufende ZusammenarbeitThank you Bro !
50 $-100 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?G 
giacomoruetta

Italien
Laufende ZusammenarbeitEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
100 $-200 $
Preis
10 Tagen
Dauer
Hilfreich?

