Ich erstelle, bearbeite und portiere 3d sfm Modelle, sfm Rigging, Source Filmmaker Modelle, Garry


Über diesen Service
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Hallo, schön, dass du hier bist
In Source Filmmaker ist ein Charakter nur so gut wie seine Gesichtsausdrücke. Ich portiere nicht nur Modelle; ich entwickle hochleistungsfähige cinematische Assets, die speziell für SFMs Spotlight gebaut sind. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung vollständig riggierter Charaktere mit fortschrittlicher Gesichtsmorphologie (Flexes), die realistisches Lächeln, Schreien und Augenbewegungen ermöglichen.
Im Gegensatz zu GMod-Modellen müssen SFM-Modelle in 4K- Nahaufnahmen makellos aussehen. Ich verwende High-Poly-Sculting und maßgeschneiderte Normal Maps, um sicherzustellen, dass dein Charakter unter dramatischer Beleuchtung standhält. Egal, ob du einen originalen OC, einen realistischen Menschen oder eine stilisierte Kreatur brauchst, ich baue das Rig so, dass Animatoren Finger, Zehen und jede Muskel im Gesicht leicht posieren können.
Was ich von dir brauche:
- Front-, Seiten- und Rückansicht Referenzbilder (oder Konzeptkunst).
- Bevorzugte Körperproportionen (Schlank, Muskulös, Übertrieben, Realistisch).
- Spezifische Gesichtsausdrücke, die benötigt werden (z.B. „Wütendes Schreien“ oder „Trauriges Stirnrunzeln“).
Voraussetzungen:
- BITTE schreibe mir zuerst, bevor du bestellst! SFM-Projekte variieren stark in der Komplexität, und ich möchte dir einen genauen Zeitplan geben.
- Stelle klare Referenzblätter bereit. Eine frontale/ rückseitige orthografische Ansicht ist für eine genaue Modellierung Pflicht.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eric W kennen
3D Potential expert
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Esperanto
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