Ich werde individuelle Unity-Spielmodifikationen mit bepinex und harmony erstellen

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Ericson W.
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Über diesen Service

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Custom Unity Game Mods (BepInEx Harmony C#)

Möchtest du ein Unity-Einzelspieler-Spiel anpassen oder komplett umgestalten? Ich entwickle stabile, leistungsstarke Mods, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.

ICH SCHREIBE DIR VOR DER BESTELLUNG!!!

Jedes Spiel ist anders. Ich muss es zuerst analysieren (dekompilieren), um die Machbarkeit zu bestätigen.

Keine Multiplayer-Mods.

Was ich machen kann:

Stat-Änderungen (Geschwindigkeit, Schaden, Ressourcen)

Benutzerdefinierte Hotkeys & Toggle-Systeme

On-Screen UI (sauber, unaufdringlich)

Neue Mechaniken & Gameplay-Logik

Konfigurierbare Mods (.cfg für Echtzeit-Anpassung)

Sichere Method-Patching (Harmony Prefix/Postfix)

Technologie-Stack:

C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib

️ Funktioniert auf Windows + Linux (Proton/Steam Deck)

Du erhältst:

Bereit zum Einsatz stehende .dll Mod (BepInEx Plugin)

Konfigurationsdatei (falls zutreffend)

Installationsanleitung

Optionale Unterstützung nach Lieferung

Wenn du Kontrolle, Geschwindigkeit oder völlig neue Mechaniken möchtest, bin ich für dich da.

Lerne Ericson W. kennen

Ericson W.

Senior Software Engineer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2018
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
## 👨‍💻 About Me Senior Software Engineer specializing in **Unity modding, reverse engineering, and performance-focused systems**. I build **stable, high-quality mods** using BepInEx and Harmony — from simple tweaks to deep gameplay changes, custom UI, and configurable systems. I focus on **clean architecture and safe patching**, so mods feel native and don’t break the game. ✔️ Windows & Linux (Proton/Steam Deck) support ✔️ Maintainable, production-ready code If you want it done right, I’ve got you.

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