Ich erstelle individuelle Godot-Spielsysteme in GDScript oder Csharp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Baust du ein Spiel in Godot 4, brauchst aber schnell ein solides System, das richtig funktioniert?
Ich spezialisiere mich auf sauberen, gut strukturierten GDScript-Code, der nahtlos in dein bestehendes Projekt integriert wird, ohne Chaos zu verursachen. Ob du ein Kampfsystem, Inventar, Save/Load-Manager, UI-Komponenten oder eine individuelle Zustandsmaschine brauchst – ich liefere organisierten, wiederverwendbaren Code mit klarer Dokumentation, damit du ihn selbst warten und erweitern kannst.
Was ich bauen kann:
Kampfsysteme (Trefferboxen, Schadenspipeline, Status-Effekte)
Inventar- & Itemsystem mit Drag-and-Drop-UI
Save/Load-System mit Godot Resources oder JSON
Individuelle UI-Komponenten (HUD, Menüs, Tooltips)
Charakter-Zustandsmaschinen (idle/laufen/angreifen/sterben)
Jede andere Spielmechanik, frag einfach!
Alle Lieferungen beinhalten:
Sauberen, kommentierten GDScript-Code
Kurzleitfaden (wie man integriert / konfiguriert)
Eine Revision inklusive
Ich arbeite ausschließlich in Godot 4.x. Bitte teile deine Projektinformationen vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen kann.
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Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Spanisch, Englisch
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