Ich werde 52 Facemorphs, Live-Kits, VRM, Rig3D für Stream, GLB, KI-gesteuertes 3D, App, Browser-Avatar erstellen


Über diesen Service
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Guten Tag
Hier werde ich einen KI-gesteuerten Avatar mit vollständigen Knochen/Skeletten erstellen. Meine 3D-Kunstwerke/Avatar-Gesicht, Mund & Körper können vom KI-System/KI-Begleiter gesteuert werden
Warum? Weil ich einen 3D-Avatar mit kompatiblen Knochen/Skeletten einrichten werde, der für Echtzeitanwendungen geeignet ist.
Arbeitsumfang: Ich werde
- Einen 3D-Charakter erstellen, der zu 100 % deinem Referenzbild entspricht (Fell, Cartoon, realistisch oder stilisiert)
- Den ganzen Körper für Animationen riggen
- Ein Facial Rig für Ausdrücke und Lip-Sync erstellen
- Augenblinzeln und -bewegung implementieren
- Kopfverfolgung aktivieren
- Hand- und Fingerbewegungen unterstützen
- Kompatibilität mit VTube Studio/VRM und Animaze sicherstellen
- Charakter als VRM/GLB exportieren
- Saubere finale Blender-Datei bereitstellen
Der Avatar läuft in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-Partikeln, Blender und Geometry Nodes. Das Modell läuft flüssig in Echtzeit und bewahrt sein genehmigtes Gesicht, die Augen, Haare, Farben und Partikel-Identität
Three.js/WebGL für Echtzeit-Rendering
Blazor Server mit .NET
SignalR für Echtzeit-Kommunikation
JavaScript und GLSL-Shaders
Kamera-Integration und interaktive Steuerungspanels
Lerne Ericbyolla kennen
Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit14 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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