Ich werde deine 3D-Modelle UV unwrap und optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen und unnötige Stornierungen zu vermeiden!
Hast du Probleme mit unordentlichen Texturen, Dehnung oder schlechten Nähten? Lass mich den lästigsten Teil der 3D-Pipeline für dich erledigen.
Ich werde deine 3D-Modelle professionell UV unwrap und deine UV-Hüllen effizient packen, um die Texturdichte (Texel Density) zu maximieren und Pixelation zu vermeiden. Egal, ob du ein Asset für Substance Painter, Unity oder Unreal Engine vorbereitest.
Basic Paket: Einfaches Asset
Für einfache Low-Poly-Requisiten mit einfacher Geometrie.
- Beispiele: Schwerter, Kisten, Fässer, einfache Möbel, Low-Poly-Umwelt-Assets.
Standard Paket: Semi-komplexes Asset
Für mittel- bis hoch-poly Objekte mit komplexeren Strukturdetails.
- Beispiele: Detaillierte Maschinen, Sci-Fi-Hard-Surface-Panels, Waffen mit mehreren Aufsätzen oder modulare Gebäudeteile.
Premium Paket: Hero Asset / Waffe
Für hochkomplexe Meshes oder eine Batch-Bundle von Modellen.
- Beispiele: Hyper-detaillierte Hero Assets
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2025
Sprachen
Englisch, Chinesisch
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