Ich erstelle ein HTML5-Browser-Spiel mit JavaScript, Phaser JS, spielbaren Anzeigen und WebGL mit Three JS


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Individuelle HTML5-Spiele, spielbare Anzeigen und interaktive Web-Erlebnisse.
Ich erstelle Browser-Spiele und spielbare Anzeigen mit JavaScript, Phaser JS und Three.js/WebGL, von einfachen 2D-Arcade-Spielen bis hin zu Echtzeit-3D-Erlebnissen, die alle sofort im Browser laufen, ohne dass Downloads erforderlich sind.
Schau dir mein Portfolio für Sky Dodger und Cube Runner an (2D, Vanilla JS/Canvas, und 3D, Three.js/WebGL), beide vollständig spielbare Demos, die echtes, funktionierendes Gameplay zeigen.
Was ich anbiete:
- Individuelle HTML5-Browser-Spiele, 2D und 3D
- Phaser JS Spielentwicklung für schnellere, skalierbare Builds
- Three.js/WebGL für Echtzeit-3D-Erlebnisse
- HTML5 spielbare Anzeigen, optimiert für Unity Ads, AppLovin, ironSource und Facebook/Google Ads
- Physikbasierte Mechaniken, Punktesysteme und reaktionsfähige Steuerung für mobile Touchscreens und Desktop
- Sauberer, gut strukturierter Quellcode, den du vollständig besitzt
Warum mit mir arbeiten:
- Echte, spielbare Demos in meinem Portfolio, keine nur Beschreibungen
- Direkte, ehrliche Kommunikation darüber, was realistisch für deinen Zeitplan und dein Budget ist
- Sicher im Umgang mit verschiedenen Tools, Vanilla JS, Phaser und Three.js, sodass ich das passende für dein Projekt auswählen kann
Hast du ein spezielles Spiel- oder spielbares Anzeigenkonzept? Schreib mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang einschätzen kann.
Lerne Nicholas kennen
AI Automation Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktionieren deine Spiele auf Mobilgeräten?
Ja, alle meine Spiele sind von Anfang an responsiv gestaltet, mit voller Touchsteuerung Unterstützung neben Tastatur/Maus. Sie laufen direkt auf jedem Mobilgerät im Browser, eine App-Installation ist nicht nötig.
Kannst du eine installierbare Mobile-App (App Store/Google Play) bauen?
Ja, ich kann dein Spiel für den App Store und Google Play mit Capacitor/Cordova verpacken oder je nach Bedarf nativ mit Unity/Godot bauen. Das ist aufwändiger als ein Browser-Spiel, also schick mir dein Konzept für ein genaues Angebot und einen Zeitplan.
Besitze ich den Quellcode?
Ja, der vollständige Quellcode ist bei jeder Bestellung inklusive. Ja, der vollständige Quellcode ist bei jeder Bestellung inklusive.
Kann ich vor der Bestellung Beispiele sehen?
Ja, schau dir mein Portfolio an, mit "Sky Dodger" (2D) und "Cube Runner" (3D), beides voll spielbare Demos, die echtes Gameplay zeigen und nicht nur Screenshots.

